Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft เพิ่งยืนยันการพัฒนาภาครีเมคของ Assassin's Creed หลายภาค โดยสัญญาว่าจะปรับปรุงภาคคลาสสิกให้ทันสมัยยิ่งขึ้น การประกาศนี้เกิดขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์เว็บไซต์ของ Ubisoft ทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่แฟน ๆ Guillemot เน้นย้ำถึงความตั้งใจที่จะหวนคืนและปรับปรุงโลกอันอุดมสมบูรณ์ของเกมเก่าๆ โดยมอบประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาแก่ผู้เล่น
วิดีโอ: Ubisoft เกี่ยวกับการสร้างเกม AC ใหม่!
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังเปิดเผยแผนสำหรับกำหนดการเปิดตัวที่สอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับประสบการณ์ Assassin's Creed ที่หลากหลาย เป้าหมายคือการเผยแพร่เป็นประจำ แต่แต่ละชื่อก็นำเสนอรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ป้องกันไม่ให้เกิดซ้ำทุกปี
Assassin's Creed Hexe ที่กำลังจะเข้าฉาย (มีฉากในยุโรปศตวรรษที่ 16 มีกำหนดฉายปี 2026), Assassin's Creed Jade (เกมบนมือถือคาดปี 2025) และ Assassin's Creed Shadows (ระบบศักดินาญี่ปุ่น วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024) แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นนี้ เพื่อความหลากหลาย
ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ในการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิก รวมถึง Assassin's Creed: The Ezio Collection และ Assassin's Creed Rogue Remastered สนับสนุนความคิดริเริ่มนี้เพิ่มเติม แม้ว่าการรีเมค Assassin's Creed Black Flag ยอดนิยม ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่การคาดเดายังคงมีอยู่
Guillemot ยังได้พูดคุยถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี โดยเน้นระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกใน Assassin's Creed Shadows และศักยภาพของ AI กำเนิดเพื่อยกระดับโลกของเกม เขาจินตนาการถึง AI ที่จะช่วยเพิ่มคุณค่าให้กับ NPC สัตว์ และสภาพแวดล้อม เพื่อสร้างโลกที่เปิดกว้างที่มีการโต้ตอบและไดนามิกมากขึ้น การปรับปรุงด้านภาพใน Assassin's Creed Shadows แสดงถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญของแฟรนไชส์