Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot, baru-baru ini mengesahkan pembangunan berbilang pembuatan semula Assassin's Creed, menjanjikan pemodenan entri klasik. Pengumuman ini, yang dibuat semasa temu bual laman web Ubisoft, menjana keterujaan yang ketara di kalangan peminat. Guillemot menekankan hasrat untuk melawat semula dan meningkatkan dunia yang kaya dengan gelaran yang lebih lama, menawarkan pemain pengalaman yang dicergaskan semula.
Video: Ubisoft pada Membuat Semula Permainan AC!
Selain pembuatan semula, Guillemot mendedahkan rancangan untuk jadual keluaran yang lebih konsisten untuk pelbagai pengalaman Assassin's Creed. Matlamatnya ialah keluaran biasa, namun setiap tajuk akan menawarkan gaya permainan yang unik, menghalang pengulangan tahunan.
Assassin's Creed Hexe yang akan datang (bersetting di Eropah abad ke-16, dijadualkan pada 2026), Assassin's Creed Jade (tajuk mudah alih dijangka pada 2025), dan Assassin's Creed Shadows (feudal Jepun, mengeluarkan 15 November 2024) menggambarkan komitmen ini untuk mempelbagaikan.
Sejarah Ubisoft untuk menguasai semula tajuk klasik, termasuk Assassin's Creed: The Ezio Collection dan Assassin's Creed Rogue Remastered, menyokong lagi inisiatif ini. Walaupun pembuatan semula Assassin's Creed Black Flag yang popular masih belum disahkan, spekulasi berterusan.
Guillemot turut membincangkan kemajuan teknologi, menonjolkan sistem cuaca dinamik dalam Assassin's Creed Shadows dan potensi AI generatif untuk meningkatkan dunia permainan. Beliau membayangkan AI memperkayakan NPC, haiwan dan persekitaran, mewujudkan dunia terbuka yang lebih interaktif dan dinamik. Penambahbaikan visual dalam Assassin's Creed Shadows mewakili lonjakan ketara ke hadapan untuk francais.