Kinumpirma kamakailan ng CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot ang pagbuo ng maraming Assassin's Creed remake, na nangangako ng modernisasyon ng mga klasikong entry. Ang anunsyo na ito, na ginawa sa isang panayam sa website ng Ubisoft, ay nakabuo ng makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga. Binigyang-diin ni Guillemot ang intensyon na muling bisitahin at pagandahin ang mayamang mundo ng mga mas lumang mga titulo, na nag-aalok sa mga manlalaro ng isang revitalized na karanasan.
Video: Ubisoft sa Remaking AC Games!
Higit pa sa mga remake, inihayag ni Guillemot ang isang plano para sa mas pare-parehong iskedyul ng pagpapalabas para sa magkakaibang karanasan sa Assassin's Creed. Ang layunin ay regular na paglabas, ngunit ang bawat pamagat ay mag-aalok ng natatanging istilo ng gameplay, na pumipigil sa taunang pag-uulit.
Ang paparating na Assassin's Creed Hexe (itinakda sa 16th-century Europe, na nakatakda para sa 2026), Assassin's Creed Jade (isang mobile na pamagat na inaasahan sa 2025), at Assassin's Creed Shadows (pyudal Japan, na ilalabas ang pangakong ito noong Nobyembre 15, 2024) sa iba't-ibang.
Ang kasaysayan ng Ubisoft sa pag-remaster ng mga klasikong pamagat, kabilang ang Assassin's Creed: The Ezio Collection at Assassin's Creed Rogue Remastered, ay higit pang sumusuporta sa inisyatiba. Habang ang isang muling paggawa ng sikat na Assassin's Creed Black Flag ay nananatiling hindi kumpirmado, nagpapatuloy ang haka-haka.
Tinalakay din ni Guillemot ang mga teknolohikal na pagsulong, na itinatampok ang dynamic na sistema ng panahon sa Assassin's Creed Shadows at ang potensyal ng generative AI para mapahusay ang mga mundo ng laro. Naiisip niya ang pagpapayaman ng AI sa mga NPC, hayop, at kapaligiran, na lumilikha ng mas interactive at dynamic na bukas na mundo. Ang mga visual na pagpapahusay sa Assassin's Creed Shadows ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang para sa franchise.