Ubisoft ၏ စီအီးအို Yves Guillemot သည် Assassin's Creed အများအပြားကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းဆိုင်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဂန္ထဝင်ပစ္စည်းများကို ခေတ်မီအောင် လုပ်ဆောင်ပေးမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ Ubisoft ဝဘ်ဆိုဒ်အင်တာဗျူးတစ်ခုအတွင်း ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤကြေညာချက်သည် ပရိသတ်များကြား သိသာထင်ရှားသော စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Guillemot သည် ကစားသမားများအား ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ကာ သက်တမ်းရင့် ခေါင်းစဉ်ဟောင်းများ၏ ကြွယ်ဝသောကမ္ဘာများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ဗီဒီယို- AC ဂိမ်းများ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ Ubisoft!
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းများအပြင်၊ Guillemot သည် မတူညီကွဲပြားသော Assassin's Creed အတွေ့အကြုံများအတွက် ပိုမိုကိုက်ညီသော ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ပန်းတိုင်သည် ပုံမှန်ထုတ်ဝေမှုများဖြစ်သော်လည်း ခေါင်းစဉ်တစ်ခုစီသည် နှစ်စဉ် ထပ်တလဲလဲမဖြစ်စေရန် သီးသန့်ဂိမ်းစတိုင်ကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
လာမည့် Assassin's Creed Hexe (16 ရာစုဥရောပတွင်သတ်မှတ်ထားသော၊ 2026 အတွက်စီစဉ်ထားသည်)၊ Assassin's Creed Jade (2025 တွင်မျှော်မှန်းထားသောမိုဘိုင်းလ်ခေါင်းစဉ်) နှင့် Assassin's Creed Shadows (ပဒေသရာဇ်ဂျပန်၊ နိုဝင်ဘာ 15၊ 2024 တွင်ထွက်ရှိမည့် commitment illustration) အမျိုးမျိုး။
Assassin's Creed: The Ezio Collection နှင့် Assassin's Creed Rogue Remastered အပါအဝင် ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်စေရန် Ubisoft ၏ သမိုင်းကြောင်းက ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ထပ်မံပံ့ပိုးပေးပါသည်။ လူကြိုက်များသော Assassin's Creed Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအား အတည်မပြုနိုင်သေးသော်လည်း ထင်ကြေးပေးမှုများ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။
Guillemot သည်Assassin's Creed Shadows နှင့် ဂိမ်းကမ္ဘာများကို မြှင့်တင်ရန် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာများကို မီးမောင်းထိုးပြကာ နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ AI သည် NPC များ၊ တိရိစ္ဆာန်များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို ကြွယ်ဝစေမည်ဟု စိတ်ကူးထားပြီး ပိုမိုအပြန်အလှန်တက်ကြွပြီး တက်ကြွသောပွင့်လင်းကမ္ဘာများကို ဖန်တီးပေးသည်။ Assassin's Creed Shadows တွင် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများသည် franchise အတွက် သိသာထင်ရှားသော ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။