Dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził niedawno rozwój wielu remake’ów Assassin’s Creed, obiecując unowocześnienie klasycznych odsłon. Ogłoszenie to, ogłoszone podczas wywiadu na stronie internetowej Ubisoftu, wywołało spore emocje wśród fanów. Guillemot podkreślił zamiar ponownego odwiedzenia i udoskonalenia bogatych światów starszych tytułów, oferując graczom ożywione wrażenia.
Wideo: Ubisoft o przeróbce gier AC!
Poza przeróbkami Guillemot ujawnił plan bardziej spójnego harmonogramu wydań różnorodnych gier Assassin's Creed. Celem są regularne wydania, ale każdy tytuł będzie oferował unikalny styl rozgrywki, zapobiegając powtarzaniu się co roku.
Nadchodzące Assassin's Creed Hexe (osadzone w XVI-wiecznej Europie, premiera planowana na 2026 r.), Assassin's Creed Jade (tytuł mobilny oczekiwany na 2025 r.) i Assassin's Creed Shadows (feudalna Japonia, premiera 15 listopada 2024 r.) ilustrują to zaangażowanie do różnorodności.
Historia firmy Ubisoft w zakresie remasteringu klasycznych tytułów, w tym Assassin's Creed: The Ezio Collection i Assassin's Creed Rogue Remastered, dodatkowo wspiera tę inicjatywę. Chociaż remake popularnej Assassin's Creed Black Flag pozostaje niepotwierdzony, spekulacje nie ustają.
Guillemot omówił także postęp technologiczny, podkreślając dynamiczny system pogodowy w Assassin's Creed Shadows oraz potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier. Przewiduje, że sztuczna inteligencja wzbogaci NPC, zwierzęta i środowiska, tworząc bardziej interaktywne i dynamiczne otwarte światy. Ulepszenia wizualne w Assassin's Creed Shadows stanowią znaczący krok naprzód dla serii.