De CEO van Ubisoft, Yves Guillemot, bevestigde onlangs de ontwikkeling van meerdere Assassin's Creed-remakes en beloofde een modernisering van klassieke inzendingen. Deze aankondiging, gedaan tijdens een interview op de Ubisoft-website, zorgde voor veel opwinding onder fans. Guillemot benadrukte de intentie om de rijke werelden van oudere titels opnieuw te bezoeken en te verbeteren, en spelers een nieuwe ervaring te bieden.
Video: Ubisoft over het opnieuw maken van AC-games!
Naast remakes onthulde Guillemot een plan voor een consistenter releaseschema voor diverse Assassin's Creed-ervaringen. Het doel is regelmatige releases, maar elke titel biedt een unieke gameplay-stijl, waardoor jaarlijkse herhaling wordt voorkomen.
De aankomende Assassin's Creed Hexe (die zich afspeelt in het 16e-eeuwse Europa, gepland voor 2026), Assassin's Creed Jade (een mobiele titel verwacht in 2025) en Assassin's Creed Shadows (feodaal Japan, verschijnt op 15 november 2024) illustreren deze toewijding voor afwisseling.
Ubisoft's geschiedenis van het remasteren van klassieke titels, waaronder Assassin's Creed: The Ezio Collection en Assassin's Creed Rogue Remastered, ondersteunt dit initiatief verder. Hoewel een remake van de populaire Assassin's Creed Black Flag nog niet bevestigd is, blijven de speculaties bestaan.
Guillemot besprak ook de technologische vooruitgang, waarbij hij het dynamische weersysteem in Assassin's Creed Shadows en het potentieel van generatieve AI om spelwerelden te verbeteren benadrukte. Hij stelt zich voor dat AI NPC’s, dieren en omgevingen zal verrijken en meer interactieve en dynamische open werelden zal creëren. De visuele verbeteringen in Assassin's Creed Shadows vertegenwoordigen een aanzienlijke sprong voorwaarts voor de franchise.