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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

by Ryan Mar 21,2025

EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y la estructura de desarrollo detrás de él. Un breve video de juego pre-alfa acompaña al anuncio.

Jugar EA también presentó Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que trabajan en el nuevo título: Dice (Estocolmo), Motivo, Efecto Ripple y Criterio. Dice es el desarrollo multijugador líder; Motive está manejando misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores; y Criterion está desarrollando la campaña para un jugador.

Este nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo multijugador 2042. Los equipos de Battlefield de EA están entrando en una fase de desarrollo crucial, buscando comentarios de los jugadores para refinar el juego antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos, aunque no todo estará completamente pulido. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
EA declaró que incluso en pre-alfa, están satisfechos con el progreso del juego. Battlefield Labs priorizará la prueba de combate central, destrucción, arma/vehículo/equilibrio de gadgets y, en última instancia, la integración de juego de mapas, modo y escuadrón. Se probarán modos de conquista y avance, junto con explorar nuevas ideas y elementos de refinación como el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para un juego estratégico más profundo.

Inicialmente, se invitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más y regiones adicionales más tarde. Es importante tener en cuenta que, si bien EA ha cometido cuatro estudios a este campo de batalla, Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un título de campo de batalla para un jugador separado, se cerró el año pasado.

Septiembre vio a EA revelar detalles y arte conceptual para el juego sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.

Vince Zampella, Jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, hizo referencia a Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar la esencia central de esos títulos. El regreso a un entorno moderno es una respuesta a la crítica de Battlefield 2042, que, aunque finalmente mejoró, fue criticada inicialmente por su sistema especialista y grandes mapas de 128 jugadores. El nuevo campo de batalla contará con 64 jugadores por mapa y no incluirá especialistas.

El nuevo campo de batalla enfrenta altas expectativas después de las deficiencias de Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los proyectos más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el compromiso de múltiples estudios. El lema de Battlefield Studios enfatiza este compromiso: "Todos estamos en Battlefield". Zampella declaró que el objetivo es recuperar la confianza de los jugadores centrales del campo de batalla mientras se expanden la franquicia para atraer a un público más amplio.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.