EA a offert le premier aperçu officiel de son nouveau jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et la structure de développement derrière. Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce.
EA a également dévoilé Battlefield Studios, un collectif de quatre studios travaillant sur le nouveau titre: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. Les dés sont en tête du développement multijoueur; Le motif gère les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion développe la campagne solo.Ce nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un départ par rapport aux équipes de Battlefield 2042 sur le champ de bataille d'EA. Battlefield Labs testera divers aspects, bien que tout ne soit pas entièrement poli. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Initialement, quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord seront invités, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers d'autres et des régions supplémentaires plus tard. Il est important de noter que même si EA a commis quatre studios dans ce champ de bataille, Ridgeline Games, un studio travaillant sur un titre de champ de bataille pour un joueur de jeu séparé, a été fermé l'année dernière.
Septembre a vu EA révéler des détails et un concept d'art pour le jeu sans titre, confirmant un retour à un cadre moderne après des épisodes précédents se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art a fait allusion au combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a fait référence à Battlefield 3 et 4 comme inspirations, visant à reprendre l'essence centrale de ces titres. Le retour à un cadre moderne est une réponse à la critique de Battlefield 2042, qui, tout en améliorant finalement, a été initialement critiqué pour son système spécialisé et ses grandes cartes de 128 joueurs. Le nouveau champ de bataille mettra en vedette 64 joueurs par carte et n'inclura pas de spécialistes.
Le nouveau champ de bataille fait face à des attentes élevées après les lacunes du champ de bataille 2042. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement important et l'engagement de plusieurs studios. Le slogan Battlefield Studios met l'accent sur cet engagement: "Nous sommes tous sur Battlefield." Zampella a déclaré que l'objectif était de retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant la franchise pour attirer un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du nouveau champ de bataille.