EA đã đưa ra cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới của mình, bên cạnh các chi tiết về chương trình thử nghiệm người chơi, Battlefield Labs và cấu trúc phát triển đằng sau nó. Một video chơi trò chơi pre-alpha ngắn đi kèm với thông báo.
EA cũng tiết lộ Battlefield Studios, một tập thể gồm bốn hãng phim làm việc trên tiêu đề mới: Dice (Stockholm), động cơ, hiệu ứng gợn sóng và tiêu chí. Dice là sự phát triển nhiều người chơi hàng đầu; Motive đang xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Hiệu ứng Ripple tập trung vào việc thu hút người chơi mới; Và tiêu chí đang phát triển chiến dịch chơi đơn.Chiến trường mới này đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch chơi đơn tuyến tính truyền thống, một sự khởi đầu từ Battlefield 2042 chỉ dành cho nhiều người chơi. Các đội của Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng, tìm kiếm phản hồi của người chơi để tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành. Battlefield Labs sẽ kiểm tra các khía cạnh khác nhau, mặc dù không phải mọi thứ sẽ được đánh bóng hoàn toàn. Sự tham gia yêu cầu ký thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
Ban đầu, một vài ngàn người chơi ở Châu Âu và Bắc Mỹ sẽ được mời, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người nữa và các khu vực bổ sung sau đó. Điều quan trọng cần lưu ý là trong khi EA đã cam kết bốn hãng phim cho chiến trường này, Ridgeline Games, một studio làm việc trên một tựa game chiến đấu một người chơi riêng biệt, đã bị đóng cửa vào năm ngoái.
Tháng 9 đã thấy EA tiết lộ chi tiết và nghệ thuật khái niệm cho trò chơi chưa có tiêu đề, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau các phần trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cùng với các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.
Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã tham khảo Battlefield 3 và 4 là nguồn cảm hứng, nhằm lấy lại bản chất cốt lõi của những tựa game đó. Sự trở lại với một bối cảnh hiện đại là một phản ứng cho sự chỉ trích của Battlefield 2042, trong khi cuối cùng được cải thiện, ban đầu đã bị chỉ trích vì hệ thống chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Battlefield mới sẽ có 64 người chơi trên mỗi bản đồ và sẽ không bao gồm các chuyên gia.
Battlefield mới phải đối mặt với những kỳ vọng cao sau những thiếu sót của Battlefield 2042. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những dự án đầy tham vọng nhất của EA, phản ánh sự đầu tư đáng kể và cam kết của nhiều hãng phim. Khẩu hiệu của Battlefield Studios nhấn mạnh cam kết này: "Tất cả chúng ta đều ở trên Battlefield. Zampella tuyên bố mục tiêu là lấy lại niềm tin của những người chơi chiến trường cốt lõi trong khi mở rộng nhượng quyền để thu hút nhiều đối tượng hơn.
EA chưa công bố ngày phát hành, nền tảng hoặc tiêu đề chính thức cho chiến trường mới.