Thuis Nieuws Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

Eerste officiële kijk op de nieuwe Battlefield -gameplay als EA Battlefield Labs onthult

by Ryan Mar 21,2025

EA heeft de eerste officiële kijk op zijn nieuwe slagveldspel aangeboden, naast details over het testprogramma van het spelers, Battlefield Labs en de ontwikkelingsstructuur erachter. Een korte pre-Alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging.

Toneelstuk EA onthulde ook Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die werken aan de nieuwe titel: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion. DICE is toonaangevend multiplayer -ontwikkeling; Motief is het afhandelen van missies voor single-player en multiplayer-kaarten; Ripple Effect richt zich op het aantrekken van nieuwe spelers; En het criterium ontwikkelt de single-player-campagne.

Dit nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van het Battlefield 2042 met alleen multiplayer. EA's Battlefield Studios-teams gaan een cruciale ontwikkelingsfase in, en zoeken spelersfeedback om de game te verfijnen vóór release. Battlefield Labs zal verschillende aspecten testen, hoewel niet alles volledig gepolijst zal zijn. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA verklaarde dat ze zelfs in pre-alpha tevreden zijn met de voortgang van het spel. Battlefield Labs zal prioriteit geven aan het testen van kerngevechten, vernietiging, wapen/voertuig/gadgetbalans en uiteindelijk, MAP, MODE en Squad Play Integration. Conquest- en doorbraakmodi zullen worden getest, naast het verkennen van nieuwe ideeën en raffinage -elementen zoals het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) voor een diepere strategische gameplay.

Aanvankelijk zullen een paar duizend spelers in Europa en Noord -Amerika worden uitgenodigd, met plannen om later uit te breiden naar tienduizenden meer en extra regio's. Het is belangrijk op te merken dat hoewel EA vier studio's heeft begaan naar dit slagveld, Ridgeline Games, een studio die werkte aan een afzonderlijke single-play-slagveldtitel, vorig jaar werd gesloten.

September zag EA details en concept art onthullen voor het titelloze spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere afleveringen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, samen met natuurrampen zoals bosbranden.

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, verwees naar Battlefield 3 en 4 als inspiraties, gericht op het heroveren van de kern -essentie van die titels. De terugkeer naar een moderne setting is een reactie op de kritiek op Battlefield 2042, die, hoewel uiteindelijk verbeterd, aanvankelijk werd bekritiseerd vanwege zijn specialistensysteem en grote 128-spelers kaarten. Het nieuwe slagveld zal 64 spelers per kaart bevatten en zal geen specialisten bevatten.

Het nieuwe slagveld wordt geconfronteerd met hoge verwachtingen na de tekortkomingen van Battlefield 2042. EA CEO Andrew Wilson beschreef het als een van EA's meest ambitieuze projecten, die de belangrijke investering en de inzet van meerdere studio's weerspiegelen. De slogan van Battlefield Studios benadrukt deze verplichting: "We zijn allemaal bezig met Battlefield." Zampella verklaarde dat het doel is om het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen en de franchise uit te breiden om een ​​breder publiek aan te trekken.

EA heeft nog geen releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe slagveld aangekondigd.