বাড়ি খবর ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রকাশ করার সাথে সাথে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লেতে প্রথম অফিসিয়াল চেহারা

by Ryan Mar 21,2025

ইএ তার প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং এর পিছনে উন্নয়ন কাঠামো সম্পর্কে বিশদ পাশাপাশি তার নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটির প্রথম অফিসিয়াল চেহারা দিয়েছে। একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও ঘোষণার সাথে রয়েছে।

খেলুন ইএও ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলিও উন্মোচন করেছে, নতুন শিরোনামে কাজ করা চারটি স্টুডিওর সমষ্টি: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড। ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের নেতৃত্ব দিচ্ছে; উদ্দেশ্য একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করছে; রিপল এফেক্ট নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করে; এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারটি বিকাশ করছে।

এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারে ফিরে আসার চিহ্ন রয়েছে, এটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল যুদ্ধক্ষেত্র থেকে 2042 থেকে প্রস্থান। EA এর ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস দলগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিকাশের পর্যায়ে প্রবেশ করছে, মুক্তির আগে গেমটি পরিমার্জন করার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া চেয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে, যদিও সবকিছু পুরোপুরি পালিশ করা হবে না। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।

ব্যাটলফিল্ড ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।
ইএ জানিয়েছে যে প্রাক-আলফায় এমনকি তারা গেমের অগ্রগতিতে সন্তুষ্ট। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি পরীক্ষার মূল যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র/যানবাহন/গ্যাজেট ভারসাম্য এবং শেষ পর্যন্ত মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে ইন্টিগ্রেশনকে অগ্রাধিকার দেবে। গভীর কৌশলগত গেমপ্লেটির জন্য ক্লাস সিস্টেম (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) এর মতো নতুন ধারণাগুলি এবং পরিশোধনকারী উপাদানগুলি অন্বেষণ করার পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে।

প্রাথমিকভাবে, ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার খেলোয়াড়কে আমন্ত্রণ জানানো হবে, পরে আরও কয়েক হাজার এবং অতিরিক্ত অঞ্চলে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ইএ এই যুদ্ধক্ষেত্রে চারটি স্টুডিও করেছে, রিজলাইন গেমস নামে একটি স্টুডিও, একটি পৃথক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোপা নিয়ে কাজ করা, গত বছর বন্ধ ছিল।

সেপ্টেম্বরে ইএ শিরোনামহীন গেমের জন্য বিশদ এবং ধারণা শিল্প প্রকাশ করেছে, প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার লড়াইয়ে ইঙ্গিত করেছিল, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের সাথে।

ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, এই শিরোনামগুলির মূল সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে। একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসা যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর সমালোচনার প্রতিক্রিয়া, যা শেষ পর্যন্ত উন্নতি করার সময় প্রাথমিকভাবে তার বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে প্রতি মানচিত্রে player৪ জন খেলোয়াড় থাকবে এবং এতে বিশেষজ্ঞরা অন্তর্ভুক্ত থাকবে না।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর ত্রুটিগুলির পরে উচ্চ প্রত্যাশার মুখোমুখি। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা একাধিক স্টুডিওর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে। ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস ট্যাগলাইন এই প্রতিশ্রুতিটির উপর জোর দেয়: "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি।" জাম্পেলা বলেছিলেন যে লক্ষ্যটি হ'ল বৃহত্তর শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য ভোটাধিকারকে প্রসারিত করার সময় মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের বিশ্বাস ফিরে পাওয়া।

EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম বা সরকারী শিরোনাম ঘোষণা করেনি।

সর্বশেষ নিবন্ধ