Nvidia's DLSS 4: Ein Quantensprung in der Spiele Leistung
Die CES 2025 -Ankündigung von DLSS 4 für die GPUS der GPUS von Geforce RTX 50 markiert einen erheblichen Fortschritt in der Gaming -Technologie. Diese Iteration führt zur Erzeugung von Multi-Frame (MFG) ein, ein revolutionäres Merkmal, das bis zu drei zusätzliche Frames pro gerenderter Rahmen erzeugen kann, was zu einem behaupteten 8-fachen Leistungssteigerung führt. Dies ermöglicht atemberaubende 4K -Visuals bei 240 fps mit aktivierter Strahlenverfolgung.DLSS 4 baut auf der Fundament der KI-betriebenen Deep-Learning-Super-Sampling-Technologie von NVIDIA auf, die Bilder mit niedrigerer Auflösungen zu höheren Auflösungen übertreffen und sowohl die visuelle Treue als auch die Bildrate verbessern. Diese neueste Version nutzt die modernste Transformator-basierte KI-Modelle für die Echtzeit-Bildgenerierung, was zu einer überlegenen zeitlichen Stabilität und einer Verringerung der visuellen Artefakte führt. Diese KI -Modelle sind 40% schneller und benötigen 30% weniger VRAM als frühere Generationen.
Multi-Frame-Generierung: Hardware- und Software-Synergie
Die beeindruckenden Leistungsgewinne von MFG werden durch eine synergistische Kombination aus Hardware- und Softwareverbesserungen erzielt. Neue KI -Modelle in Verbindung mit Hardware -Innovationen wie Flip -Messung und verbesserten Tensorkerne optimieren die Rendering -Prozesse, minimieren die Rechenkosten und sorgen für eine reibungslose Rahmenstimierung auch bei hohen Auflösungen. Spiele wie Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen, die schnellere Bildraten und reduzierte Speicherverwendung zeigen. Darüber hinaus integriert DLSS 4 fortschrittliche Funktionen wie Ray-Rekonstruktion und Superauflösung, wodurch visuelle Details und Stabilität weiter verbessert werden, insbesondere in Ray-Traced-Szenen.
Rückwärtskompatibilität und breites Spielunterstützung Das Engagement von
nvidia zur Rückwärtskompatibilität stellt sicher, dass sowohl aktuelle als auch zukünftige RTX -Benutzer von den Fortschritten von DLSS 4 profitieren können. Beim Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen MFG, wobei über 50 Titel die neuen Transformer-basierten KI-Modelle integrieren. Wichtige Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung aufweisen, und es werden viele weitere erwartet, dass sie folgen. Für ältere DLSS -Integrationen bietet NVIDIA eine Überschreibungsfunktion in seiner Anwendung, um MFG und andere Verbesserungen zu ermöglichen.
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Diese umfassende Upgrade positioniert die DLSS -Technologie von Nvidia als führende Kraft in der Gaming -Innovation, die den Geforce -RTX -Benutzern beispiellose Leistung und visuelle Treue liefert.