DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos
El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta iteración introduce la generación de múltiples cuadros (MFG), una característica revolucionaria capaz de generar hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado, lo que resulta en un aumento de rendimiento de 8x reclamado. Esto permite impresionantes imágenes 4K a 240 fps con rastreo de rayos completo habilitado.
DLSS 4 se basa en la base de la tecnología de súper de muestreo de aprendizaje profundo de AI a NVIDIA, que aumenta las imágenes de menor resolución a resoluciones más altas, mejorando tanto la fidelidad visual como las velocidades de cuadros. Esta última versión aprovecha los modelos de IA basados en transformadores de vanguardia para la generación de imágenes en tiempo real, lo que resulta en una estabilidad temporal superior y una reducción en los artefactos visuales. Estos modelos de IA son un 40% más rápidos y requieren un 30% menos de VRAM que las generaciones anteriores.
Generación de múltiples cuadros: sinergia de hardware y software
Las impresionantes ganancias de rendimiento de MFG se logran a través de una combinación sinérgica de mejoras de hardware y software. Nuevos modelos de IA, junto con innovaciones de hardware como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados, optimizar los procesos de representación, minimizar los costos computacionales y garantizar el ritmo de marco suave, incluso a altas resoluciones. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra los beneficios de estas mejoras, demostrando velocidades de cuadro más rápidas y un uso reducido de la memoria. Además, DLSS 4 integra características avanzadas como la reconstrucción de rayos y la súper resolución, mejorando aún más los detalles visuales y la estabilidad, especialmente en escenas rastreadas.
Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego
El compromiso de NVIDIA con la compatibilidad con atraso garantiza que los usuarios RTX actuales y futuros puedan beneficiarse de los avances de DLSS 4. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. Para las integraciones de DLSS más antiguas, NVIDIA proporciona una función de anulación dentro de su aplicación para habilitar MFG y otras mejoras.
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Esta actualización completa posiciona la tecnología DLSS de NVIDIA como una fuerza líder en la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y fidelidad visual a los usuarios de GeForce RTX.