首頁 新聞 NVIDIA DLSS 4,多幀一代將成為遊戲規則改變者

NVIDIA DLSS 4,多幀一代將成為遊戲規則改變者

by Bella Feb 01,2025

NVIDIA DLSS 4,多幀一代將成為遊戲規則改變者

> NVIDIA的DLSS 4:遊戲性能的量子飛躍 NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50係列GPU標誌著遊戲技術的重大進步。 該迭代引入了多幀生成(MFG),這是一個革命性的功能,能夠為每個渲染框架產生多達三個幀,從而促進了8倍的性能提升。這允許啟用帶有完整射線跟蹤的240 fps的驚人4K視覺效果。 DLSS 4建立在NVIDIA AI驅動的深度學習超級抽樣技術的基礎上,該技術將較低分辨率的圖像提高到更高的分辨率,從而提高了視覺保真度和框架速率。 該最新版本利用基於尖端變壓器的AI模型來實時圖像生成,從而導致了較高的時間穩定性和視覺偽像的降低。 這些AI模型的速度快40%,而VRAM的VRAM比前幾代少30%。

多幀生成:硬件和軟件協同

> MFG的令人印象深刻的性能取得的成績是通過硬件和軟件增強功能的協同組合來實現的。 新的AI型號,再加上硬件創新(例如翻轉計量和升級張量核心),優化渲染過程,最小化計算成本,並確保即使在高分辨率下,還可以確保幀速度流暢。 Warhammer 40,000:Darktide之類的遊戲已經展示了這些改進的好處,展示了更快的幀速率和減少的內存使用情況。 此外,DLSS 4集成了高級功能,例如射線重建和超級分辨率,進一步增強視覺細節和穩定性,尤其是在射線追蹤場景中。

向後兼容性和寬遊戲支持 NVIDIA對向後兼容性的承諾確保當前和未來的RTX用戶都可以從DLSS 4的進步中受益。 在發布會上,有75個遊戲和應用程序將支持MFG,超過50個標題整合了新的基於變壓器的AI模型。 諸如Cyber​​punk 2077和Alan Wake 2之類的主要標題將具有本地支持,預計還會有更多支持。 對於較舊的DLSS集成,NVIDIA在其應用程序中提供了覆蓋功能,以啟用MFG和其他增強功能。

> $ 1880售價為newegg $ 1850,best Buy

>

>這種全麵的升級位置將NVIDIA的DLSS技術作為遊戲創新的領先力量,為GeForce RTX用戶提供無與倫比的性能和視覺保真度。