Bahay Balita Ang NVIDIA DLSS 4, ang henerasyon ng multi-frame ay magiging isang tagapagpalit ng laro

Ang NVIDIA DLSS 4, ang henerasyon ng multi-frame ay magiging isang tagapagpalit ng laro

by Bella Feb 01,2025

Ang NVIDIA DLSS 4, ang henerasyon ng multi-frame ay magiging isang tagapagpalit ng laro

NVIDIA's DLSS 4: Isang Dami ng Tumalon sa Pagganap ng Gaming

Ang anunsyo ng CES 2025 ng NVIDIA ng DLSS 4 para sa GeForce RTX 50 Series GPU ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagsulong sa teknolohiya ng paglalaro. Ang pag-ulit na ito ay nagpapakilala ng multi-frame na henerasyon (MFG), isang rebolusyonaryong tampok na may kakayahang bumuo ng hanggang sa tatlong karagdagang mga frame sa bawat render na frame, na nagreresulta sa isang sinasabing 8x na pagpapalakas ng pagganap. Pinapayagan nito para sa mga nakamamanghang 4K visual sa 240 fps na may buong ray tracing pinagana.

Ang

DLSS 4 ay nagtatayo sa pundasyon ng AI-powered Deep Learning Super Teknolohiya ng NVIDIA, na kung saan ay nag-uudyok ng mga imahe na mas mababang resolusyon sa mas mataas na mga resolusyon, pagpapahusay ng parehong visual na katapatan at mga rate ng frame. Ang pinakabagong bersyon na ito ay gumagamit ng mga modelo ng AI na nakabatay sa transpormer na nakabatay sa transpormer para sa henerasyon ng imahe ng real-time, na nagreresulta sa higit na katatagan ng temporal na katatagan at isang pagbawas sa mga visual artifact. Ang mga modelong AI na ito ay 40% nang mas mabilis at nangangailangan ng 30% na mas mababa sa VRAM kaysa sa mga nakaraang henerasyon.

Ang kahanga -hangang mga nakuha ng pagganap ng MFG ay nakamit sa pamamagitan ng isang synergistic na kumbinasyon ng mga pagpapahusay ng hardware at software. Ang mga bagong modelo ng AI, kasabay ng mga pagbabago sa hardware tulad ng pag -flip ng pagsukat at na -upgrade na mga cores ng tensor, mai -optimize ang mga proseso ng pag -render, mabawasan ang mga gastos sa computational, at matiyak ang makinis na frame pacing, kahit na sa mataas na resolusyon. Ang mga larong tulad ng Warhammer 40,000: Ipinakita na ng Darktide ang mga pakinabang ng mga pagpapabuti na ito, na nagpapakita ng mas mabilis na mga rate ng frame at nabawasan ang paggamit ng memorya. Bukod dito, isinasama ng DLSS 4 ang mga advanced na tampok tulad ng Ray Reconstruction at Super Resolution, karagdagang pagpapahusay ng visual na detalye at katatagan, lalo na sa mga eksena na sinubaybayan ng sinag.

Ang pangako ni Nvidia sa paatras na pagiging tugma ay nagsisiguro na ang parehong kasalukuyan at hinaharap na mga gumagamit ng RTX ay maaaring makinabang mula sa mga pagsulong ng DLSS 4. Sa paglulunsad, 75 mga laro at aplikasyon ay susuportahan ang MFG, na may higit sa 50 mga pamagat na nagsasama ng mga bagong modelo ng AI na nakabase sa Transformer. Ang mga pangunahing pamagat tulad ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magtatampok ng katutubong suporta, at marami pang inaasahang sundin. Para sa mas matatandang pagsasama ng DLSS, ang NVIDIA ay nagbibigay ng isang override na tampok sa loob ng application nito upang paganahin ang MFG at iba pang mga pagpapahusay.

$ 1880 sa Newegg $ 1850 sa Best Buy

Ang komprehensibong posisyon ng pag -upgrade na ito ng teknolohiya ng DLSS ng NVIDIA bilang isang nangungunang puwersa sa pagbabago ng gaming, na naghahatid ng walang kaparis na pagganap at visual na katapatan sa mga gumagamit ng GeForce RTX.