DLSS 4 de Nvidia: un saut quantique dans les performances de jeu
L'annonce CES 2025 de Nvidia de Nvidia de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 marque une progression importante dans la technologie de jeu. Cette itération introduit la génération multi-trames (MFG), une caractéristique révolutionnaire capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par trame rendue, résultant en une augmentation de performance 8x revendiquée. Cela permet de superbes visuels 4K à 240 ips avec un tracé de rayons complets activé.DLSS 4 s'appuie sur les bases de la technologie d'échantillonnage en profondeur en profondeur alimentée par l'AI de NVIDIA, qui augmente les images à faible résolution à des résolutions plus élevées, améliorant la fidélité visuelle et les fréquences d'images. Cette dernière version exploite des modèles d'IA basés sur des transformateurs de pointe pour la génération d'images en temps réel, entraînant une stabilité temporelle supérieure et une réduction des artefacts visuels. Ces modèles d'IA sont 40% plus rapides et nécessitent 30% de VRAM en moins que les générations précédentes.
Génération multi-trame: synergie matérielle et logicielle
Les gains de performances impressionnants de MFG sont obtenus grâce à une combinaison synergique de matériel et d'amélioration des logiciels. De nouveaux modèles d'IA, couplés à des innovations matérielles telles que les flip, et les noyaux de tenseurs améliorés, optimiser les processus de rendu, minimiser les coûts de calcul et assurer une stimulation de trame fluide, même à des résolutions élevées. Des jeux comme Warhammer 40 000: Darktide présente déjà les avantages de ces améliorations, démontrant des fréquences d'images plus rapides et réduit l'utilisation de la mémoire. De plus, DLSS 4 intègre des fonctionnalités avancées comme la reconstruction des rayons et la super résolution, améliorant davantage les détails visuels et la stabilité, en particulier dans les scènes tracées par rayons.
Compatibilité arrière et support de jeu large L'engagement de Nvidia à la compatibilité en arrière garantit que les utilisateurs actuels et futurs de RTX peuvent bénéficier des progrès de DLSS 4. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur Transformateur. Les principaux titres tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 présenteront un support natif, et bien d'autres devraient suivre. Pour les intégrations DLSS plus anciennes, NVIDIA fournit une fonction de remplacement dans son application pour activer le MFG et d'autres améliorations.
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Cette mise à niveau complète positionne la technologie DLSS de Nvidia en tant que force principale dans l'innovation du jeu, offrant des performances inégalées et une fidélité visuelle aux utilisateurs de GeForce RTX.