소식 NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

by Bella Feb 01,2025

NVIDIA DLSS 4, 멀티 프레임 생성은 게임 체인저가 될 것입니다.

NVIDIA의 DLSS 4 : 게임 성능의 양자 도약 <🎜 🎜> Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 게임 기술의 상당한 발전을 보여줍니다. 이 반복은 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성 할 수있는 혁신적인 기능인 MFG (Multi-Frame Generation)를 도입하여 8 배의 성능 향상을 초래합니다. 이를 통해 완전한 광선 추적이 활성화 된 240fps의 멋진 4K 비주얼이 가능합니다. <<> 멀티 프레임 생성 : 하드웨어 및 소프트웨어 시너지

<🎜 🎜> MFG의 인상적인 성능 이득은 하드웨어와 소프트웨어 향상의 상승적 조합을 통해 달성됩니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 혁신과 결합 된 새로운 AI 모델은 렌더링 프로세스 최적화를 최적화하고 계산 비용을 최소화하며 높은 해상도에서도 원활한 프레임 페이싱을 보장합니다. Warhammer 40,000 : Darktide와 같은 게임은 이미 이러한 개선의 이점을 보여 주어 프레임 속도가 빠르고 메모리 사용이 줄어 듭니다. 또한 DLSS 4는 Ray Reconstruction 및 Super 해상도와 같은 고급 기능을 통합하여 특히 Ray Traced 장면에서 시각적 세부 사항과 안정성을 더욱 향상시킵니다.

<<> 뒤로 호환성과 넓은 게임 지원

후진 호환성에 대한 NVIDIA의 약속은 현재 및 미래의 RTX 사용자가 DLSS 4의 발전으로부터 혜택을받을 수 있도록합니다. 런칭시 75 개의 게임 및 응용 프로그램은 MFG를 지원하며 50 개가 넘는 타이틀이 새로운 변압기 기반 AI 모델을 통합합니다. CyberPunk 2077 및 Alan Wake 2와 같은 주요 타이틀은 기본 지원을 제공하며 더 많은 것을 따를 것으로 예상됩니다. 구형 DLSS 통합의 경우 NVIDIA는 애플리케이션 내에서 MFG 및 기타 향상을 가능하게하기위한 재정의 기능을 제공합니다. Newegg $ 1850 At Best Buy에서 <🎜 🎜> <<> $ 1880 이 포괄적 인 업그레이드는 Nvidia의 DLSS 기술을 게임 혁신의 주요 힘으로 위치시켜 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 충실도를 제공합니다.