nvidiaのDLSS 4:ゲームパフォーマンスの量子飛躍
Geforce RTX 50シリーズGPUのDLSS 4のNVIDIAのCES 2025の発表は、ゲーム技術の重要な進歩を示しています。 この反復により、マルチフレーム生成(MFG)が導入されます。これは、レンダリングされたフレームごとに最大3つの追加フレームを生成できる革新的な機能であり、8倍のパフォーマンスブーストをもたらします。これにより、フルレイトレースを有効にして240 fpsで見事な4Kビジュアルが可能になります。DLSS 4は、NvidiaのAI駆動の深い学習スーパーサンプリングテクノロジーの基礎に基づいて構築され、低解像度の画像を高解像度に上げて、視覚的忠実度とフレームレートの両方を高めます。 この最新バージョンは、リアルタイムの画像生成向けに最先端の変圧器ベースのAIモデルを活用して、優れた時間的安定性と視覚アーティファクトの低下をもたらします。 これらのAIモデルは40%高速で、前世代よりも30%少ないVRAMが必要です。
マルチフレーム生成:ハードウェアとソフトウェアの相乗効果
MFGの印象的なパフォーマンスの向上は、ハードウェアとソフトウェアの強化の相乗的な組み合わせによって達成されます。 新しいAIモデルは、フリップメーターやアップグレードされたテンソルコアなどのハードウェアイノベーションと相まって、レンダリングプロセスを最適化し、計算コストを最小限に抑え、高解像度でもスムーズなフレームペーシングを確保します。 Warhammer 40,000のようなゲーム:Darktideはすでにこれらの改善の利点を示しており、フレームレートの速いこととメモリの使用量の減少を示しています。 さらに、DLSS 4は、レイの再構築や超解像度などの高度な機能を統合し、特にレイトレースのシーンで視覚的な詳細と安定性をさらに高めます。
後方互換性と幅広いゲームサポートnvidiaの後方互換性に対するコミットメントにより、現在および将来のRTXユーザーの両方がDLSS 4の進歩から利益を得ることができます。 発売時、75のゲームとアプリケーションがMFGをサポートし、50を超えるタイトルが新しい変圧器ベースのAIモデルを統合します。 Cyberpunk 2077やAlan Wake 2などの主要なタイトルは、ネイティブサポートを備えており、さらに多くのサポートが予想されています。 古いDLSS統合の場合、NVIDIAは、MFGおよびその他の拡張機能を有効にするために、アプリケーション内のオーバーライド機能を提供します。 Neweggで1880ドルのBest Buyで1880ドル この包括的なアップグレードは、NVIDIAのDLSSテクノロジーをゲームイノベーションの主要な力として位置付け、比類のないパフォーマンスと視覚的忠実度をGeForce RTXユーザーに提供します。