帝国战争征服(WOE)是一种令人振奋的实时策略(RTS)手机游戏,专为竞争者与玩家(PVP)动作设计。在祸患中,一个玩家可以发起一场比赛,邀请其他人加入战斗,在那里他们可以控制各种各样的单位和建筑物,从而提供了高度的战略自由。
主要元素:
畏惧使球员沉浸在中世纪历史上丰富的挂毯中,模拟了从中国和日本到波斯,条顿人,蒙古人,哥特式,玛雅人等的18个强大的帝国。每个帝国都有8种常规单元以及一个独特的单元,为战略游戏增添了深度。例如,蒙古有骑手,波斯拥有战争大象,西班牙具有征服者。
常规单元包括:
- 剑客:多功能单元。
- 皮克曼:有效地防止骑兵,但容易受到箭头的影响。
- 弓箭手:强烈反对皮克人,但容易受到骑兵的影响。
- 光骑兵:以速度和流动性而闻名,是骚扰敌人的理想选择。
- 白羊座:专门用于攻击建筑物。
灾难中的建筑物包括塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店。例如,在由5名农民管理时,塔可以发射6箭的弹幕,而炮塔则集中在拆除敌方结构上。
游戏中的每个帝国都有其优点和劣势,为战略增加了层次。例如,匈奴人不需要建造房屋,节省时间和资源,他们的骑兵便宜20%且可升级为流浪者。条顿人的战士让人想起斯巴达勇士,这是强大的,但动作缓慢。
亮点:
WOE游戏玩法的核心围绕多任务关键目标旋转:
- 发展经济:使用城镇中心(TC)和塔楼作为临时庇护所,最大化农民生产和资源收集。
- 骚扰敌人:早期,部署小型部队来破坏敌方农民并获得优势。
- 摧毁敌人:参与并击败对立的力量。
团队合作和理解单位计数器至关重要。例如,皮基门反骑兵,骑兵对抗弓箭手和弓箭手反击。奴隶(骑骆驼)等特殊单元也可以反击骑兵,而Koryo马车可以超越其他远程单元。
游戏模式:
在灾难中,玩家管理两个资源:食物和黄金。随着游戏的进行,玩家可以通过不同的时代(黑暗时代到封建,城堡和皇帝)推进其TC,解锁新技术,建筑物和单位。
该游戏简化为四种主要模式,正常和帝国死亡竞赛是最受欢迎的:
- 正常模式:资源有限,专注于发展和早期骚扰。这种模式很复杂却引人入胜。
- 帝国死亡竞赛模式:从皇帝时代开始,从充足的资源开始,可以立即进行激烈的战斗。
主要功能:
经过四年的中国运营和许多更新后,WOE已获得1.8.N.版本。它的主要功能包括:
- 玩家与CPU:磨练您针对计算机对手的技能。
- 网络播放:在线与玩家竞争。
- 观众:观看其他人玩耍并学习新策略。
- 重播:分析过去的比赛以改善您的游戏玩法。
- 制作地图:设计自己的战场。
- 军团:结盟并与其他球员进行协调。
- 朋友:与朋友建立联系并玩。
- 聊天:实时与其他玩家进行交流。
凭借其深厚的战略要素和多样化的游戏模式,帝国战争征服者为移动设备上的RTS爱好者提供了丰富而引人入胜的体验。
标签 : 战略