War of Empire Conquest (Woe) to radosna gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS) zaprojektowana dla akcji konkurencyjnej w porównaniu z graczem (PVP). W Woe jeden gracz może zainicjować mecz, zachęcając innych do przyłączenia się do walki, gdzie mogą kontrolować szeroki wachlarz jednostek i budynków, zapewniając wysoki stopień strategicznej swobody.
Główne elementy:
Biada zanurza graczy w bogatą gobelin średniowiecznej historii, symulując 18 potężnych imperiów, od Chin i Japonii po Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie, Maya i inne. Każde Empire oferuje 8 rodzajów zwykłych jednostek obok unikalnej jednostki, dodając głębi strategicznej rozgrywki. Na przykład Mongolia ma jeźdźców, Persja ma słonie wojenne, a Hiszpania cechy podręczników.
Zwykłe jednostki obejmują:
- Szeroksek: wszechstronna i wspólna jednostka.
- Pikeman: Skuteczne przeciwko kawalerii, ale podatne na strzały.
- Łucznicy: silni przeciwko pikemenom, ale podatni na kawalerię.
- Lekka kawaleria: znana z prędkości i mobilności, idealna dla nękania wrogów.
- Aries: Specjalizowany do atakowania budynków.
Budynki w Biuro obejmują wieże, wieżyczki, zamki i sklepy kowalskie. Na przykład wieże mogą wystrzelić bułkę 6 strzał, gdy obsadzone przez 5 rolników, podczas gdy wieżyczki koncentrują się na zburzeniu struktur wroga.
Każde imperium w grze ma swoje mocne i słabe strony, dodając warstwy do strategii. Na przykład Hunowie nie muszą budować domów, oszczędzając czas i zasoby, przy czym ich kawaleria jest o 20% tańsza i możliwa do ulepszenia dla strażników. Wojownicy krzyżaccy, przypominający Spartan Warriors, są potężni, ale powolne.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Rdzeń gry Woe dotyczy wielozadaniowości kluczowych celów:
- Rozwijaj gospodarkę: zmaksymalizuj produkcję rolników i kolekcję zasobów, wykorzystując centra miasta (TC) i wieże jako schroniska tymczasowe.
- Nękanie wrogów: Na początku rozmieść małe jednostki, aby zakłócić rolników wroga i zdobyć przewagę.
- Zniszcz wrogów: angażuj i pokonaj siły przeciwne.
Praca zespołowa i zrozumienie liczników jednostek są kluczowe. Na przykład Pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counters Łucznicy i Łucznicy przeciwnicy. Specjalne jednostki, takie jak niewolnik (jazda na wielbłąda), mogą również przeciwdziałać kawalerii, podczas gdy powóz Koryo może wyprzedzić inne jednostki dystansowe.
Tryby gry:
W Bici gracze zarządzają dwoma zasobami: jedzeniem i złotem. W miarę postępu gry gracze mogą rozwijać swoje TC przez różne epoki (ciemne wieki do feudalnego, zamku i cesarza), odblokowując nowe technologie, budynki i jednostki.
Gra upraszcza cztery podstawowe tryby, przy czym najpopularniejsza jest normalna i imperialna deathmatch:
- Tryb normalny: z ograniczonymi zasobami, skupienie się na rozwoju i wczesnym molestowaniu. Ten tryb jest złożony, ale angażujący.
- Imperial Deathmatch Tryb: Zacznij w erze cesarza z dużymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe i intensywne bitwy.
Główne funkcje:
Po czterech latach pracy w Chinach i licznych aktualizacjach, Woe osiągnęła wersję 1.8.n. Jego kluczowe funkcje obejmują:
- Gracz vs CPU: Udoskonal swoje umiejętności przeciwko przeciwnikom komputerowym.
- Gra sieciowa: konkuruje z graczami online.
- Widzowie: patrz, jak inni grają i uczą się nowych strategii.
- Powtórka: Analizuj przeszłe mecze, aby poprawić rozgrywkę.
- Tworzenie mapy: zaprojektuj własne pola bitewne.
- Legion: tworzyć sojusze i koordynuj z innymi graczami.
- Przyjaciele: Połącz się i baw się z przyjaciółmi.
- Czat: komunikuj się z innymi graczami w czasie rzeczywistym.
Dzięki głębokim elementom strategicznym i różnorodnym trybom rozgrywki, War of Empire Conquest oferuje bogate i angażujące doświadczenie dla entuzjastów RTS na urządzeniach mobilnych.
Tagi : Strategia