War of Empire Conquest (WOE) is een opwindende realtime strategie (RTS) mobiel spel ontworpen voor concurrerende speler versus speler (PVP) actie. In wee kan één speler een wedstrijd initiëren en anderen uitnodigen om deel te nemen aan de strijd, waar ze een breed scala aan eenheden en gebouwen kunnen besturen, waardoor een hoge mate van strategische vrijheid wordt geboden.
Hoofdelementen:
Wee dompelt spelers onder in het rijke tapijt van de middeleeuwse geschiedenis en simuleert 18 krachtige rijken, van China en Japan tot Perzië, Duitig, Mongools, Gothic, Maya en meer. Elk imperium heeft 8 soorten reguliere eenheden naast een unieke eenheid, die diepte toevoegt aan de strategische gameplay. Mongolië heeft bijvoorbeeld renners, Perzië heeft oorlogsmolifanten en Spanje -kenmerken van veroveringen.
De reguliere eenheden zijn onder meer:
- Swordsman: een veelzijdige en gemeenschappelijke eenheid.
- Pikeman: Effectief tegen cavalerie maar kwetsbaar voor pijlen.
- Archers: Sterk tegen pikemen maar vatbaar voor cavalerie.
- Lichte cavalerie: bekend om snelheid en mobiliteit, ideaal voor het lastigvallen van vijanden.
- Ram: gespecialiseerd voor het aanvallen van gebouwen.
Gebouwen in wee zijn torens, torentjes, kastelen en smidswinkels. Torens kunnen bijvoorbeeld een spervuur van 6 pijlen lanceren wanneer ze worden bemand door 5 boeren, terwijl torentjes gericht zijn op het slopen van vijandelijke structuren.
Elk imperium in het spel heeft zijn sterke en zwakke punten en voegt lagen toe aan de strategie. De Hunnen hoeven bijvoorbeeld geen huizen te bouwen, waardoor tijd en middelen worden bespaard, waarbij hun cavalerie 20% goedkoper en upgradable is voor Rangers. De Duitse krijgers, die doen denken aan Spartaanse krijgers, zijn formidabel maar langzaam bewegend.
Hoogtepunten:
De kern van de gameplay van WOE draait om multitasking belangrijke doelstellingen:
- Ontwikkel economie: Maximaliseer de productie van boerenproductie en het verzamelen van hulpbronnen, met behulp van Town Centers (TC) en Towers als tijdelijke schuilplaatsen.
- Vijanden lastigvallen: implementeer kleine eenheden in het begin om vijandelijke boeren te verstoren en een voorsprong te krijgen.
- Vernietig vijanden: betrokkenheid en versla tegengestelde krachten.
Teamwork en begrip -tellers zijn cruciaal. Bijvoorbeeld, Pikemen Counter Cavalry, Cavaler Counters Archers en Archers Tegen Pikemen. Speciale eenheden zoals de slaaf (op een kameel rijden) kunnen ook cavalerie tegengaan, terwijl de Koryo -koets andere afstandseenheden kan overtreffen.
Spelmodi:
In de wee beheren spelers twee bronnen: voedsel en goud. Naarmate het spel vordert, kunnen spelers hun TC doorgaan via verschillende tijdperken (donkere eeuwen tot feodaal, kasteel en keizer), nieuwe technologieën, gebouwen en eenheden ontgrendelen.
De game vereenvoudigt in vier primaire modi, waarbij normale en keizerlijke deathmatch de meest populaire is:
- Normale modus: met beperkte bronnen, focus op ontwikkeling en vroege intimidatie. Deze modus is complex en toch boeiend.
- Imperial DeathMatch -modus: begin in het tijdperk van de keizer met voldoende middelen, waardoor onmiddellijke en intense gevechten mogelijk zijn.
Hoofdkenmerken:
Na vier jaar operatie in China en talloze updates heeft WOE versie 1.8.n. De belangrijkste kenmerken zijn onder meer:
- Player vs CPU: Verhaal je vaardigheden tegen computer tegenstanders.
- Netwerkspel: concurreer tegen spelers online.
- Toeschouwers: kijk hoe anderen spelen en nieuwe strategieën leren.
- Replay: analyseer eerdere wedstrijden om je gameplay te verbeteren.
- MAP MAKEN: Ontwerp uw eigen slagvelden.
- Legion: Vorm allianties en coördineer met andere spelers.
- Vrienden: verbinding maken en spelen met vrienden.
- Cheats: communiceer in realtime met andere spelers.
Met zijn diepe strategische elementen en diverse gameplay -modi biedt War of Empire Conquest een rijke en boeiende ervaring voor RTS -enthousiastelingen op mobiele apparaten.
Labels : Strategie