A Guerra do Empire Conquest (AHE) é um jogo móvel emocionante em tempo real (RTS), projetado para ação competitiva versus jogador (PVP). Em Ai, um jogador pode iniciar uma partida, convidando outras pessoas a participar da briga, onde pode controlar uma vasta gama de unidades e edifícios, fornecendo um alto grau de liberdade estratégica.
Principais elementos:
Ai de mergulhar jogadores na rica tapeçaria da história medieval, simulando 18 impérios poderosos, da China e do Japão para a Pérsia, Teutônica, Mongólia, Gótica, Maya e muito mais. Cada império possui 8 tipos de unidades regulares ao lado de uma unidade única, acrescentando profundidade à jogabilidade estratégica. Por exemplo, a Mongólia tem pilotos, a Pérsia possui elefantes de guerra e a Espanha apresenta conquistadores.
As unidades regulares incluem:
- Espadachim: uma unidade versátil e comum.
- Pikeman: Efetivo contra a cavalaria, mas vulnerável a flechas.
- Arqueiros: Forte contra Pikemen, mas suscetível à cavalaria.
- Cavalaria leve: conhecida por velocidade e mobilidade, ideal para assediar inimigos.
- Áries: Especializado para atacar edifícios.
Os edifícios em aflição incluem torres, torres, castelos e lojas de ferreiro. As torres, por exemplo, podem lançar uma enxurrada de 6 flechas quando tripuladas por 5 agricultores, enquanto as torres estão focadas em demolir estruturas inimigas.
Cada império no jogo tem seus pontos fortes e fracos, adicionando camadas à estratégia. Por exemplo, os hunos não precisam construir casas, economizando tempo e recursos, com sua cavalaria sendo 20% mais barata e atualizável para os Rangers. Os guerreiros teutônicos, remanescentes dos guerreiros espartanos, são formidáveis, mas lentos.
Destaques:
O núcleo da jogabilidade de Ala gira em torno dos principais objetivos principais:
- Desenvolva economia: maximize a produção de agricultores e a coleta de recursos, usando centros da cidade (TC) e torres como abrigos temporários.
- Assedem os inimigos: desde o início, implantam pequenas unidades para interromper os agricultores inimigos e ganhar uma vantagem.
- Destrua os inimigos: envolva e derrote as forças opostas.
O trabalho em equipe e os contadores de unidades de compreensão são cruciais. Por exemplo, a Cavalaria dos Pikemen, a cavalaria contraria os arqueiros e os arqueiros contra -Pikemen. Unidades especiais como o escravo (montando um camelo) também podem combater a cavalaria, enquanto o carruagem de Koryo pode ultrapassar outras unidades de longo alcance.
Modos de jogo:
Em Ai, os jogadores gerenciam dois recursos: comida e ouro. À medida que o jogo avança, os jogadores podem avançar seu TC através de diferentes épocas (idade das trevas para feudal, castelo e imperador), desbloqueando novas tecnologias, edifícios e unidades.
O jogo simplifica em quatro modos primários, com o normais e imperial deathmatch sendo o mais popular:
- Modo Normal: com recursos limitados, foco no desenvolvimento e assédio precoce. Este modo é complexo, mas envolvente.
- Modo Imperial Deathmatch: Comece na era do Imperador com amplos recursos, permitindo batalhas imediatas e intensas.
Principais recursos:
Após quatro anos de operação na China e inúmeras atualizações, a AWE chegou à versão 1.8.N. Seus principais recursos incluem:
- Jogador vs CPU: Acultasse suas habilidades contra adversários de computador.
- Play de rede: competir contra jogadores online.
- Espectadores: observe os outros tocam e aprendendo novas estratégias.
- Replay: Analise as partidas anteriores para melhorar sua jogabilidade.
- Fazendo mapa: projete seus próprios campos de batalha.
- Legião: formam alianças e coordenam com outros jogadores.
- Amigos: Conecte -se e brinque com os amigos.
- Bats: comunique-se com outros jogadores em tempo real.
Com seus profundos elementos estratégicos e diversos modos de jogabilidade, a War of Empire Conquest oferece uma experiência rica e envolvente para os entusiastas da RTS em dispositivos móveis.
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