War of Empire Conquest (WOE) là một trò chơi di động chiến lược thời gian thực (RTS) thú vị được thiết kế cho hành động của người chơi cạnh tranh so với người chơi (PVP). Trong Woe, một người chơi có thể bắt đầu một trận đấu, mời những người khác tham gia vào cuộc cạnh tranh, nơi họ có thể kiểm soát một loạt các đơn vị và tòa nhà, cung cấp một mức độ tự do chiến lược cao.
Các yếu tố chính:
Khốn kiếp người chơi trong tấm thảm phong phú của lịch sử thời trung cổ, mô phỏng 18 đế chế mạnh mẽ, từ Trung Quốc và Nhật Bản đến Ba Tư, Teutonic, Mông Cổ, Gothic, Maya, v.v. Mỗi Empire tự hào có 8 loại đơn vị thông thường bên cạnh một đơn vị duy nhất, thêm chiều sâu cho lối chơi chiến lược. Ví dụ, Mông Cổ có người lái, Ba Tư tự hào với những con voi chiến tranh và Tây Ban Nha có các cuộc chinh phục.
Các đơn vị thông thường bao gồm:
- Kiếm sĩ: Một đơn vị đa năng và chung.
- Pikeman: Hiệu quả chống lại kỵ binh nhưng dễ bị mũi tên.
- Archers: Mạnh mẽ chống lại pikemen nhưng dễ bị kỵ binh.
- Kỵ binh hạng nhẹ: Được biết đến với tốc độ và khả năng di chuyển, lý tưởng để quấy rối kẻ thù.
- Bạch Dương: Chuyên để tấn công các tòa nhà.
Các tòa nhà trong khốn khổ bao gồm các tòa tháp, tháp pháo, lâu đài và cửa hàng thợ rèn. Towers, ví dụ, có thể phóng một loạt 6 mũi tên khi được điều khiển bởi 5 nông dân, trong khi các tháp pháo tập trung vào việc phá hủy các cấu trúc của kẻ thù.
Mỗi đế chế trong trò chơi có điểm mạnh và điểm yếu của nó, thêm các lớp vào chiến lược. Ví dụ, Huns không cần xây dựng nhà cửa, tiết kiệm thời gian và tài nguyên, với kỵ binh của họ rẻ hơn 20% và có thể nâng cấp cho các kiểm lâm viên. Các chiến binh Teutonic, gợi nhớ đến Spartan Warriors, là đáng gờm nhưng di chuyển chậm.
Điểm nổi bật:
Cốt lõi của trò chơi của WOE xoay quanh các mục tiêu chính đa nhiệm:
- Phát triển nền kinh tế: Tối đa hóa việc sản xuất và thu thập tài nguyên của nông dân, sử dụng Trung tâm thị trấn (TC) và tháp làm nơi trú ẩn tạm thời.
- Kẻ thù quấy rối: Ngay từ sớm, triển khai các đơn vị nhỏ để phá vỡ nông dân địch và giành được lợi thế.
- Phá hủy kẻ thù: Tham gia và đánh bại các lực lượng đối lập.
Làm việc nhóm và hiểu các quầy đơn vị là rất quan trọng. Chẳng hạn, các pikemen chống kỵ binh, đội kỵ binh cung thủ, và cung thủ chống lại các pikemen. Các đơn vị đặc biệt như nô lệ (cưỡi một con lạc đà) cũng có thể chống lại kỵ binh, trong khi cỗ xe Koryo có thể vượt qua các đơn vị tầm xa khác.
Chế độ trò chơi:
Trong khốn kiếp, người chơi quản lý hai tài nguyên: thực phẩm và vàng. Khi trò chơi tiến triển, người chơi có thể tiến lên TC của họ thông qua các thời đại khác nhau (thời kỳ đen tối đến phong kiến, lâu đài và hoàng đế), mở khóa các công nghệ, tòa nhà và đơn vị mới.
Trò chơi đơn giản hóa thành bốn chế độ chính, với Deathmatch bình thường và Imperial là phổ biến nhất:
- Chế độ bình thường: Với nguồn lực hạn chế, tập trung vào phát triển và quấy rối sớm. Chế độ này phức tạp nhưng vẫn hấp dẫn.
- Chế độ Deathmatch Imperial: Bắt đầu trong kỷ nguyên Hoàng đế với tài nguyên rộng rãi, cho phép các trận chiến ngay lập tức và dữ dội.
Các tính năng chính:
Sau bốn năm hoạt động tại Trung Quốc và nhiều bản cập nhật, WOE đã đạt đến phiên bản 1.8.n. Các tính năng chính của nó bao gồm:
- Người chơi vs CPU: Trình bày các kỹ năng của bạn chống lại đối thủ máy tính.
- Chơi mạng: Cạnh tranh với người chơi trực tuyến.
- Khán giả: Xem người khác chơi và tìm hiểu các chiến lược mới.
- Phát lại: Phân tích các trận đấu trong quá khứ để cải thiện lối chơi của bạn.
- Tạo bản đồ: Thiết kế chiến trường của riêng bạn.
- Legion: hình thành liên minh và phối hợp với những người chơi khác.
- Bạn bè: Kết nối và chơi với bạn bè.
- Trò chuyện: Giao tiếp với những người chơi khác trong thời gian thực.
Với các yếu tố chiến lược sâu sắc và các chế độ chơi trò chơi đa dạng, War of Empire Conquest mang đến trải nghiệm phong phú và hấp dẫn cho những người đam mê RTS trên thiết bị di động.
Thẻ : Chiến lược