导演安迪·穆奇蒂(Andy Muschietti)提供了有关巨像电影改编的阴影的最新信息
导演Andy Muschietti(以[IT 和 flash 而闻名)最近提供了有关巨像阴影 改编的最新信息。 虽然该项目最初由索尼影业(Sony Pictures)于2009年宣布与游戏总监Fumito Ueda有关的项目,但面临延误,Muschietti确认它并没有被遗弃。
董事将扩展的发展时间归因于超出创造性控制的因素,特别是引用了有关电影预算的持续讨论以及原始资料的重大流行。 他确认了几个版本中首选脚本的存在。 这与索尼最近在CES 2025上宣布了多个电子游戏改编的宣布,其中包括地狱电影,A Horizon Zero Zero Dawn 电影和Tsushima 动画的鬼魂功能。
Muschietti承认自己不是一个铁杆游戏玩家,但被称为“巨人的影子” 杰作,并说他玩了多次。 这部电影的目的是捕捉游戏的独特氛围和标志性的巨大敌人,这也是其他项目所面临的挑战,例如Capcom的[🎜龙]的教条2 ,它从原始游戏中汲取了灵感。 尽管2018年PlayStation 4 Remaster,但巨像的阴影仍在继续推动真人改编,并承诺将现有粉丝和新移民吸引到迷人的世界中。 Fumito Ueda的原始愿景的遗产进一步在他的工作室Gendesign新宣布的科幻标题(在2024年Game Awards颁奖典礼上揭示)中得到了回应,可确保这款标志性游戏的持久力量。 注意:
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