ผู้กำกับ Andy Muschietti ให้การปรับปรุงเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Film Adaptation
ผู้กำกับ Andy Muschietti (รู้จักกันดีกว่า และ แฟลช ) เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับการดัดแปลงภาพยนตร์ที่รอคอยมานานของ เงาของ Colossus ในขณะที่โครงการที่ได้ประกาศครั้งแรกโดย Sony Pictures ในปี 2009 กับผู้อำนวยการเกม Fumito Ueda ที่เกี่ยวข้องได้เผชิญกับความล่าช้า Muschietti ยืนยันว่ามันยังห่างไกลจากการถูกทอดทิ้ง
ผู้อำนวยการระบุเวลาการพัฒนาที่ขยายไปถึงปัจจัยที่นอกเหนือจากการควบคุมความคิดสร้างสรรค์โดยเฉพาะการอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับงบประมาณของภาพยนตร์และความนิยมที่สำคัญของแหล่งข้อมูล เขายืนยันการมีอยู่ของสคริปต์ที่ต้องการในหลายเวอร์ชัน สิ่งนี้สอดคล้องกับการประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมหลายเกมที่ CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ Helldivers ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และภาพยนตร์ Ghost of Tsushima แอนิเมชั่น คุณสมบัติ.
[]Muschietti ในขณะที่ยอมรับว่าเขาไม่ใช่นักเล่นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆเรียกว่า Shadow of the Colossus
ผลงานชิ้นเอกและระบุว่าเขาเล่นมันหลายครั้ง ภาพยนตร์เรื่องนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะจับภาพบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและศัตรูยักษ์ใหญ่ที่เป็นสัญลักษณ์ความท้าทายที่ต้องเผชิญกับโครงการอื่น ๆ เช่น [🎜🎜] Dogma 2ซึ่งดึงแรงบันดาลใจจากเกมดั้งเดิม แม้จะมี PlayStation 4 Remaster 2018, Shadow of the Colossus 'การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนยังคงขับเคลื่อนการปรับตัวของแอ็คชั่นสดโดยสัญญาว่าจะมีส่วนร่วมทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้มาใหม่สู่โลกที่น่าหลงใหล มรดกของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Fumito Ueda สะท้อนให้เห็นถึงชื่อ Sci-Fi ที่ประกาศใหม่ของสตูดิโอ Gendesign ของเขา (เปิดเผยที่ Game Awards 2024) ทำให้มั่นใจได้ถึงพลังที่ยั่งยืนของเกมที่โดดเด่นนี้ หมายเหตุ:
ควรถูกแทนที่ด้วย URL ภาพจริง อินพุตดั้งเดิมขาด URL ภาพดังนั้นตัวยึดตำแหน่งจึงถูกนำมาใช้ หากมีภาพหลายภาพในต้นฉบับจะต้องมีตัวยึดตำแหน่งเพิ่มเติม (ฯลฯ )