監督のアンディ・ムスキエッティは、コロッサス映画の影の影の最新情報を提供します
監督のアンディ・ムスキエッティ( it およびで知られるフラッシュ)は、最近、コロッサスの影の長い待望の映画適応に関する最新情報を提供しました。 2009年にゲームディレクターのFumito Uedaが関与しているSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトは、遅延に直面していますが、Muschiettiはそれが放棄されていないことを確認しました。 ディレクターは、拡張された開発時間を創造的なコントロールを超えた要因に起因し、特に映画の予算とソース資料の多大な人気に関する継続的な議論を引用しました。 彼は、いくつかのバージョンの中に優先スクリプトの存在を確認しました。 これは、CES 2025での複数のビデオゲームの適応に関するソニーの最近の発表と一致しています。これには、
HelldiversFilm、 Horizon Zero Dawn 映画、およびTsushimaの Ghost Animatedを含む機能。
Muschiettiは、彼が筋金入りのゲーマーではないことを認めながら、Colossus と呼ばれ、傑作と呼ばれ、彼がそれを複数回演奏したと述べました。 この映画の目的は、ゲームのユニークな雰囲気と象徴的な巨大な敵を捉えることを目的としています。これは、元のゲームからインスピレーションを得たCapcomの
など、他のプロジェクトが直面する課題です。 2018 PlayStation 4 Remasterにもかかわらず、 Colossus '永続的な魅力のShadowは、既存のファンと新人の両方を魅惑的な世界に引き付けることを約束しています。 フミトウエダの当初のビジョンの遺産は、彼のスタジオジェンデシグニの新たに発表されたSFタイトル(ゲーム賞2024で公開)にさらに響き渡り、この象徴的なゲームの永続的な力を保証します。 注: は、実際の画像URLに置き換える必要があります。 元の入力には画像URLがないため、プレースホルダーが使用されています。 オリジナルに複数の画像が存在する場合、追加のプレースホルダー(
など)が必要になります。