소식 Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

by Julian Feb 08,2025
[mus] Director Andy Muschietti는 Colossus 영화 적응의 Shadow에 대한 업데이트를 제공합니다

[mus] Andy Muschietti 감독 (

IT

로 알려진 Flash )는 최근 Colossus 그림자에 대한 오랫동안 기다려온 영화 적응에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 게임 디렉터 인 Fumito Ueda와 함께 발표 한이 프로젝트는 지연에 직면했지만 Muschietti는 버려진 것과는 거리가 멀다는 것을 확인했습니다. [ibut] 감독은 광범위한 개발 시간을 창의적 통제를 넘어서는 요인으로, 특히 영화의 예산과 소스 자료의 중요한 인기에 관한 지속적인 토론을 인용했다. 그는 여러 버전 중에서 선호하는 스크립트의 존재를 확인했습니다. 이것은 CES 2025의 여러 비디오 게임 적응에 대한 소니의 최근 발표와 일치합니다. 기능.

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Muschietti는 Colossus 라고 불리는 하드 코어 게이머가 아니라는 것을 인정하면서, 그는 여러 번 연주했다고 말했습니다. 이 영화는 게임의 독특한 분위기와 상징적 인 거대한 적을 포착하는 것을 목표로하며, Capcom의 Dragon 's Dogma 2 와 같은 다른 프로젝트가 직면 한 도전은 원래 게임에서 영감을 얻었습니다. 2018 PlayStation 4 Remaster에도 불구하고 Colossus의 Shadow '지속적인 호소력은 계속해서 라이브 액션 적응을 주도하며 기존 팬과 신규 이민자 모두를 사로 잡는 세계에 참여시킬 것을 약속합니다. Fumito Ueda의 원래 비전의 유산은 그의 스튜디오 Gendesign의 새로 발표 된 공상 과학 타이틀 (Game Awards 2024에서 공개)에서 더욱 반영 되어이 상징적 인 게임의 지속적인 힘을 보장합니다.

[[] 참고 :

Image:  Illustrative image related to Shadow of the Colossus는 실제 이미지 URL로 대체되어야합니다. 원래 입력에는 이미지 URL이 부족하여 자리 표시자가 사용되었습니다. 원본에 여러 이미지가 존재하면 추가 자리 표시 자 (

등)가 필요할 것입니다.