El director Andy Muschietti proporciona actualización sobre la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus
El director Andy Muschietti (conocido por It y The Flash ) recientemente ofreció una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de sombra del coloso . Si bien el proyecto, inicialmente anunciado por Sony Pictures en 2009 con el director del juego Fumito Ueda involucrado, se ha enfrentado a demoras, Muschietti confirmó que está lejos de ser abandonado.
El director atribuyó el tiempo de desarrollo extendido a factores más allá del control creativo, específicamente citando discusiones en curso sobre el presupuesto de la película y la popularidad significativa del material fuente. Confirmó la existencia de un guión preferido entre varias versiones. Esto se alinea con el reciente anuncio de Sony de múltiples adaptaciones de videojuegos en CES 2025, incluida una película HellDivers , una película de Horizon Zero Cero Dawn y un fantasma de Tsushima animado característica.
Muschietti, aunque reconoce que no es un jugador incondicional, llamado
una obra maestra y declaró que lo ha jugado varias veces. La película tiene como objetivo capturar la atmósfera única del juego y los enemigos colosales icónicos, un desafío que también enfrenta otros proyectos, como el Dogma 2 de Dragon de Capcom, que se inspiró en el juego original. A pesar de la remaster de PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus 'El atractivo duradero continúa impulsando la adaptación de acción en vivo, prometiendo involucrar a los fanáticos existentes y a los recién llegados a su mundo cautivador. El legado de la visión original de Fumito Ueda, que se hizo eco en el recién anunciado título de ciencia ficción de su estudio Gendesign (revelado en los premios del juego 2024), asegura el poder duradero de este juego icónico. Nota:
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