Reżyser Andy Muschietti zawiera aktualizację na temat adaptacji filmu Colossus Colossus
Dyrektor Andy Muschietti (znany z IT i flash ) niedawno zaproponował aktualizację długo oczekiwanej adaptacji filmowej Shadow of the Colossus . Podczas gdy projekt, początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku z zaangażowanym dyrektorem gry Fumito Ueda, spotkał się z opóźnieniami, Muschietti potwierdził, że jest daleki od porzuconego.
Dyrektor przypisał wydłużony czas rozwoju czynnikom wykraczającym poza twórczą kontrolę, w szczególności powołując się na trwające dyskusje na temat budżetu filmu i znacznej popularności materiału źródłowego. Potwierdził istnienie preferowanego skryptu wśród kilku wersji. Jest to zgodne z niedawnym ogłoszeniem Sony dotyczące wielu adaptacji gier wideo na CES 2025, w tym filmu Helldiversa, filmu horyzontu Zero Dawn i ducha Tsushima animowanego funkcja.
Shadow of the Colossus arcydziełem i stwierdził, że grał w nim wiele razy. Film ma na celu uchwycenie wyjątkowej atmosfery gry i kultowych kolosalnych wrogów, wyzwanie, przed którymi stoi także inne projekty, takie jak Capcom Dragon's Dogma 2 , które czerpały inspirację z oryginalnej gry. Pomimo Remaster PlayStation 4 Remaster 2018, Shadow of the Colossus „trwałe odwołanie nadal napędza adaptację akcji na żywo, obiecując zaangażować zarówno istniejących fanów, jak i przybyszów do jego urzekającego świata. Dziedzictwo oryginalnej wizji Fumito Uedy, dodatkowo powtórzyło się w nowo ogłoszonym tytule science fiction jego studia Gendesigna (ujawnionego podczas nagrody Game Awards 2024), zapewnia trwałą moc tej kultowej gry. [🎜 🎜]
Uwaga: należy zastąpić faktycznym adresem URL obrazu. Oryginalne wejście brakowało adresów URL obrazu, więc zastosowano symbol zastępczy. Gdyby w oryginale obecnych było wiele obrazów, potrzebne byłyby dodatkowe symbole zastępcze ( itp.). https://images.dofmy.complaceholder_image_url_1.jpg