Diretor Andy Muschietti fornece atualização sobre a adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Diretor Andy Muschietti (conhecido pore The Flash ) ofereceram recentemente uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus . Enquanto o projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009 com o diretor de jogos Fumito Ueda envolvido, enfrentou atrasos, Muschietti confirmou que está longe de ser abandonado.
O diretor atribuiu o tempo de desenvolvimento prolongado a fatores além do controle criativo, citando especificamente discussões em andamento sobre o orçamento do filme e a popularidade significativa do material de origem. Ele confirmou a existência de um script preferido entre várias versões. Isso se alinha com o recente anúncio da Sony de várias adaptações de videogame na CES 2025, incluindo um filme [🎜 🎜] Helldiver, um filme Horizon Zero Dawn , e um fantasma de Tsushima animado Recurso.
Muschietti, embora reconheça que ele não é um jogador hardcore, chamado
de uma obra -prima e afirmou que ele jogou várias vezes. O filme pretende capturar a atmosfera única do jogo e os inimigos colossais icônicos, um desafio também enfrentado por outros projetos, como o Dogma 2 [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 , que se inspirou no jogo original. Apesar da remasterização do PlayStation 4 de 2018, Shadow of the Colossus 'Recurso duradouro continua a impulsionar a adaptação ao vivo, prometendo envolver os fãs e os recém-chegados existentes em seu mundo cativante. O legado da visão original de Fumito Ueda ecoou ainda mais no recém-anunciado título de ficção científica de seu estúdio Gendesign (revelado no The Game Awards 2024), garante o poder duradouro deste jogo icônico. Nota:
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