SAG-AFTRA 对视频游戏公司的打击:为人工智能保护而战
演员工会 SAG-AFTRA 于 2024 年 7 月 26 日对主要视频游戏公司发起罢工,原因是旷日持久的谈判未能就人工智能使用和演员薪酬达成令人满意的协议。 此次罢工影响了动视、艺电等知名公司。
核心问题是人工智能在视频游戏中不受监管的使用。 虽然 SAG-AFTRA 成员并不反对人工智能技术本身,但他们对人工智能生成的画外音和未经同意创建的数字肖像可能导致的工作岗位流失深表担忧。 该联盟还强调了人工智能生成的内容可能与演员的价值观相矛盾的道德影响。 较小的角色通常是有抱负的演员的重要垫脚石,但也受到人工智能的威胁。
为了解决这些问题并在罢工期间提供临时解决方案,SAG-AFTRA 制定了新协议。分层预算独立互动媒体协议 (I-IMA) 为预算在 25 万至 3000 万美元之间的项目提供了分层系统,并相应调整费率和条款。 该协议于二月份签订,纳入了最初被视频游戏行业谈判组织拒绝的人工智能保护措施。 一月份与人工智能语音公司 Replica Studios 达成的一项协议允许工会参与者在特定条件下许可数字语音副本,包括选择不永久使用的权利。
临时互动媒体协议和临时互动本地化协议提供了进一步的临时解决方案,涵盖补偿、人工智能使用规定、休息时间等关键方面。 重要的是,这些临时协议不包括扩展包和 DLC,并且根据这些协议批准的项目不受罢工影响。
谈判始于 2022 年 10 月,最终于 2023 年 9 月 SAG-AFTRA 成员以近乎一致 (98.32%) 的罢工授权投票告终。尽管在某些问题上取得了进展,但缺乏强有力的、可执行的人工智能保护仍然是主要僵局。 SAG-AFTRA 领导层强调该行业的可观利润及其成员在使视频游戏角色栩栩如生方面的重要作用。 工会仍然坚定地要求其成员享有公平待遇和人工智能保护。
此次罢工凸显了娱乐业与人工智能技术快速发展之间日益紧张的关系。 SAG-AFTRA 的行动凸显了在这个不断变化的环境中为表演者制定明确指导方针和保护的必要性。 这次罢工的结果将极大地影响人工智能在视频游戏制作中的作用以及表演者的工作条件的未来。