ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキ: AI 保護をめぐる闘い
俳優組合であるSAG-AFTRAは、長期にわたる交渉でAIの使用と出演者の報酬について満足のいく合意が得られなかったことを受け、2024年7月26日に大手ビデオゲーム会社に対するストライキを開始した。 このストライキは、Activision、Electronic Artsなどの著名な企業に影響を与えます。
中心的な問題は、ビデオゲームにおける人工知能の無規制な使用です。 SAG-AFTRA のメンバーは、AI テクノロジーそのものに反対しているわけではありませんが、AI によって生成されたナレーションや同意なしに作成されたデジタル似顔絵によって雇用が失われる可能性を深く懸念しています。 この組合はまた、AIが生成したコンテンツが俳優の価値観と矛盾する可能性があることの倫理的影響も強調している。 俳優志望者にとって重要な足がかりとなる、小さな役も AI の脅威にさらされています。
これらの懸念に対処し、ストライキ中の一時的な解決策を提供するために、SAG-AFTRA は新しい協定を策定しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、予算が 25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトに対して段階的システムを提供し、それに応じて料金と条件を調整します。 2月に成立したこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉団体が当初拒否したAI保護が盛り込まれている。 AI音声会社Replica Studiosとの1月のサイド契約により、組合関係者は永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになる
。暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、報酬、AI 使用規定、休止期間などの重要な側面をカバーする、さらなる一時的な解決策を提供します。 重要なのは、これらの暫定協定には拡張パックと DLC が含まれておらず、これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除されることです。
2022 年 10 月に始まった交渉は、2023 年 9 月に SAG-AFTRA 加盟国によるほぼ満場一致 (98.32%) のストライキ承認投票で最高潮に達しました。いくつかの問題では進展があったにもかかわらず、強力で強制力のある AI 保護の欠如が依然として大きな行き詰まりとなっています。 。 SAG-AFTRA のリーダーシップは、業界の多大な利益と、ビデオ ゲームのキャラクターに命を吹き込む上でのメンバーの重要な役割を強調しています。 組合は組合員に対する公正な処遇とAI保護を引き続き断固として要求している。
今回のストライキは、エンターテインメント業界とAI技術の急速な進歩との間の緊張の高まりを浮き彫りにしている。 SAG-AFTRA の行動は、この進化する状況において明確なガイドラインと出演者を保護する必要性を浮き彫りにしています。 このストライキの結果は、ビデオゲーム制作における AI の役割と出演者の労働条件の将来に大きな影響を与えるでしょう。