La huelga de SAG-AFTRA contra las empresas de videojuegos: una lucha por la protección de la IA
SAG-AFTRA, el sindicato de actores, lanzó una huelga contra las principales empresas de videojuegos el 26 de julio de 2024, después de que prolongadas negociaciones no lograran llegar a un acuerdo satisfactorio sobre el uso de la IA y la compensación de los artistas. La huelga afecta a empresas destacadas, incluidas Activision, Electronic Arts y otras.
El tema central es el uso no regulado de la inteligencia artificial en los videojuegos. Si bien no se oponen a la tecnología de IA en sí, los miembros de SAG-AFTRA están profundamente preocupados por el posible desplazamiento laboral debido a las voces en off generadas por IA y las imágenes digitales creadas sin consentimiento. El sindicato también destaca las implicaciones éticas del contenido generado por IA que potencialmente contradice los valores de un actor. Los papeles más pequeños, que a menudo son peldaños cruciales para los aspirantes a actores, también se ven amenazados por la IA.
Para abordar estas preocupaciones y brindar soluciones temporales durante la huelga, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un sistema escalonado para proyectos con presupuestos entre $250,000 y $30 millones, ajustando tarifas y términos en consecuencia. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones de IA inicialmente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un acuerdo paralelo en enero con la empresa de voz AI Replica Studios permite a los actores sindicales obtener licencias para réplicas de voz digitales bajo condiciones específicas, incluido el derecho a optar por no usarlas a perpetuidad.
Un acuerdo interino de medios interactivos y un acuerdo interino de localización interactiva brindan más soluciones temporales, que cubren aspectos críticos como compensación, estipulaciones de uso de IA, períodos de descanso y más. Es importante destacar que estos acuerdos provisionales excluyen los paquetes de expansión y DLC, y los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
Las negociaciones, que comenzaron en octubre de 2022, culminaron con una votación casi unánime (98,32%) de autorización de huelga por parte de los miembros de SAG-AFTRA en septiembre de 2023. A pesar de los avances en algunas cuestiones, la falta de protecciones sólidas y ejecutables de la IA sigue siendo el principal punto muerto . El liderazgo de SAG-AFTRA enfatiza las ganancias sustanciales de la industria y el papel vital de sus miembros a la hora de dar vida a los personajes de los videojuegos. El sindicato sigue decidido en su demanda de un trato justo y protección de AI para sus miembros.
La huelga subraya la creciente tensión entre la industria del entretenimiento y el rápido avance de la tecnología de inteligencia artificial. Las acciones de SAG-AFTRA resaltan la necesidad de pautas claras y protecciones para los artistas intérpretes o ejecutantes en este panorama en evolución. El resultado de esta huelga tendrá un impacto significativo en el futuro del papel de la IA en la producción de videojuegos y en las condiciones laborales de los artistas.