A greve da SAG-AFTRA contra as empresas de videogame: uma luta por proteções de IA
SAG-AFTRA, o sindicato dos atores, lançou uma greve contra as principais empresas de videogame em 26 de julho de 2024, depois que negociações prolongadas não conseguiram produzir um acordo satisfatório sobre o uso de IA e a remuneração dos artistas. A greve afeta empresas importantes, incluindo Activision, Electronic Arts e outras.
A questão central é o uso não regulamentado de inteligência artificial em videogames. Embora não se oponham à tecnologia de IA em si, os membros do SAG-AFTRA estão profundamente preocupados com a potencial deslocação de empregos devido às narrações geradas pela IA e às semelhanças digitais criadas sem consentimento. O sindicato também destaca as implicações éticas do conteúdo gerado pela IA que potencialmente contradiz os valores de um ator. Papéis menores, muitas vezes cruciais para aspirantes a atores, também são ameaçados pela IA.
Para responder a estas preocupações e fornecer soluções temporárias durante a greve, a SAG-AFTRA desenvolveu novos acordos. O Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferece um sistema escalonado para projetos com orçamentos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões, ajustando taxas e prazos de acordo. Este acordo, estabelecido em fevereiro, incorpora proteções de IA inicialmente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um acordo paralelo de janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios permite que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital sob condições específicas, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.
Um acordo provisório de mídia interativa e um acordo provisório de localização interativa fornecem soluções temporárias adicionais, cobrindo aspectos críticos como remuneração, estipulações de uso de IA, períodos de descanso e muito mais. É importante ressaltar que esses acordos provisórios excluem pacotes de expansão e DLC, e os projetos aprovados sob esses acordos estão isentos da greve.
As negociações, iniciadas em outubro de 2022, culminaram em uma votação de autorização de greve quase unânime (98,32%) pelos membros do SAG-AFTRA em setembro de 2023. Apesar do progresso em algumas questões, a falta de proteções de IA fortes e aplicáveis continua sendo o principal impasse . A liderança da SAG-AFTRA enfatiza os lucros substanciais da indústria e o papel vital dos seus membros em dar vida aos personagens dos videojogos. O sindicato permanece resoluto na sua exigência de tratamento justo e proteções de IA para os seus membros.
A greve ressalta a crescente tensão entre a indústria do entretenimento e o rápido avanço da tecnologia de IA. As ações da SAG-AFTRA destacam a necessidade de diretrizes e proteções claras para os artistas neste cenário em evolução. O resultado desta greve terá um impacto significativo no futuro do papel da IA na produção de videogames e nas condições de trabalho dos artistas.