SAG-AFTRAs Streik gegen Videospielunternehmen: Ein Kampf für KI-Schutz
SAG-AFTRA, die Schauspielergewerkschaft, startete am 26. Juli 2024 einen Streik gegen große Videospielunternehmen, nachdem langwierige Verhandlungen zu keiner zufriedenstellenden Einigung über die Nutzung von KI und die Vergütung der Darsteller geführt hatten. Der Streik betrifft namhafte Unternehmen wie Activision, Electronic Arts und andere.
Das zentrale Thema ist der unregulierte Einsatz künstlicher Intelligenz in Videospielen. Obwohl die SAG-AFTRA-Mitglieder nicht gegen die KI-Technologie selbst sind, sind sie zutiefst besorgt über die mögliche Verdrängung von Arbeitsplätzen aufgrund von KI-generierten Voice-Overs und digitalen Abbildern, die ohne Zustimmung erstellt wurden. Die Gewerkschaft betont auch die ethischen Implikationen von KI-generierten Inhalten, die möglicherweise den Werten eines Akteurs widersprechen. Auch kleinere Rollen, oft entscheidende Sprungbretter für angehende Schauspieler, sind durch KI bedroht.
Um diese Bedenken auszuräumen und vorübergehende Lösungen während des Streiks bereitzustellen, hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen entwickelt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet ein abgestuftes System für Projekte mit Budgets zwischen 250.000 und 30 Millionen US-Dollar, wobei Tarife und Konditionen entsprechend angepasst werden. Diese im Februar geschlossene Vereinbarung beinhaltet KI-Schutzmaßnahmen, die ursprünglich von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurden. Ein Nebenabkommen mit dem KI-Sprachunternehmen Replica Studios im Januar ermöglicht es Gewerkschaftsakteuren, digitale Sprachrepliken unter bestimmten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die dauerhafte Nutzung abzulehnen.
Ein Interim Interactive Media Agreement und ein Interim Interactive Localization Agreement bieten weitere vorübergehende Lösungen, die kritische Aspekte wie Vergütung, KI-Nutzungsbestimmungen, Ruhezeiten und mehr abdecken. Wichtig ist, dass diese vorläufigen Vereinbarungen Erweiterungspakete und DLCs ausschließen und im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigte Projekte vom Streik ausgenommen sind.
Die Verhandlungen, die im Oktober 2022 begannen, gipfelten im September 2023 in einer nahezu einstimmigen Abstimmung (98,32 %) der SAG-AFTRA-Mitglieder zur Streikgenehmigung. Trotz Fortschritten in einigen Fragen bleibt der Mangel an starken, durchsetzbaren KI-Schutzmaßnahmen die größte Sackgasse . Die Führung von SAG-AFTRA betont die erheblichen Gewinne der Branche und die entscheidende Rolle ihrer Mitglieder bei der Erweckung von Videospielcharakteren zum Leben. Die Gewerkschaft bleibt ihrer Forderung nach fairer Behandlung und KI-Schutz für ihre Mitglieder standhaft.
Der Streik unterstreicht die wachsende Spannung zwischen der Unterhaltungsindustrie und der rasanten Weiterentwicklung der KI-Technologie. Die Maßnahmen von SAG-AFTRA unterstreichen die Notwendigkeit klarer Richtlinien und Schutzmaßnahmen für Künstler in dieser sich entwickelnden Landschaft. Der Ausgang dieses Streiks wird erhebliche Auswirkungen auf die zukünftige Rolle der KI in der Videospielproduktion und die Arbeitsbedingungen der Darsteller haben.