Strajk SAG-AFTRA przeciwko producentom gier wideo: walka o ochronę przed sztuczną inteligencją
Związek aktorów SAG-AFTRA rozpoczął strajk przeciwko głównym producentom gier wideo 26 lipca 2024 r. po tym, jak przedłużające się negocjacje nie przyniosły zadowalającego porozumienia w sprawie wykorzystania sztucznej inteligencji i wynagrodzeń wykonawców. Strajk dotyka czołowe firmy, w tym Activision, Electronic Arts i inne.
Głównym problemem jest nieuregulowane wykorzystanie sztucznej inteligencji w grach wideo. Choć nie sprzeciwiają się samej technologii sztucznej inteligencji, członkowie SAG-AFTRA są głęboko zaniepokojeni potencjalną zmianą pracy z powodu lektorów generowanych przez sztuczną inteligencję i cyfrowych podobizn tworzonych bez zgody. Związek podkreśla również etyczne implikacje treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które mogą być sprzeczne z wartościami podmiotu. Sztuczna inteligencja również zagraża mniejszym rolom, często kluczowym odskoczniom dla aspirujących aktorów.
Aby rozwiać te obawy i zapewnić tymczasowe rozwiązania podczas strajku, SAG-AFTRA opracowała nowe umowy. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferuje wielopoziomowy system dla projektów o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów, z odpowiednim dostosowaniem stawek i warunków. Umowa ta, zawarta w lutym, obejmuje zabezpieczenia przed sztuczną inteligencją, początkowo odrzucone przez grupę negocjacyjną branży gier wideo. Styczniowa umowa dodatkowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI umożliwia podmiotom związkowym licencjonowanie cyfrowych replik głosu na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Przejściowa umowa na interaktywne media i tymczasowa umowa na interaktywną lokalizację zapewniają dalsze rozwiązania tymczasowe, obejmujące krytyczne aspekty, takie jak wynagrodzenie, warunki korzystania ze sztucznej inteligencji, okresy odpoczynku i inne. Co ważne, te umowy przejściowe wykluczają dodatki i DLC, a projekty zatwierdzone na mocy tych umów są zwolnione ze strajku.
Negocjacje rozpoczęte w październiku 2022 r. zakończyły się niemal jednomyślnym (98,32%) głosowaniem dotyczącym zezwolenia na strajk przez członków SAG-AFTRA we wrześniu 2023 r. Pomimo postępu w niektórych kwestiach głównym impasem pozostaje brak silnych, możliwych do wyegzekwowania zabezpieczeń przed sztuczną inteligencją . Kierownictwo SAG-AFTRA podkreśla znaczne zyski branży i kluczową rolę jej członków w ożywianiu postaci z gier wideo. Związek niezmiennie domaga się sprawiedliwego traktowania i ochrony swoich członków przed sztuczną inteligencją.
Strajk podkreśla rosnące napięcie między przemysłem rozrywkowym a szybkim rozwojem technologii sztucznej inteligencji. Działania SAG-AFTRA podkreślają potrzebę jasnych wytycznych i ochrony wykonawców w tym zmieniającym się krajobrazie. Wynik tego strajku będzie miał znaczący wpływ na przyszłość roli sztucznej inteligencji w produkcji gier wideo i warunki pracy wykonawców.