비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 공격: AI 보호를 위한 싸움
배우노조인 SAG-AFTRA는 오랜 협상 끝에 AI 활용 및 출연자 보상에 대한 만족스러운 합의가 이뤄지지 않자 2024년 7월 26일 주요 비디오 게임사들을 상대로 파업에 돌입했다. 이번 파업은 Activision, Electronic Arts 등 유명 기업에 영향을 미칩니다.
가장 중요한 문제는 비디오 게임에서 인공 지능이 규제되지 않고 사용된다는 점입니다. SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 동의 없이 생성된 AI 생성 음성 해설 및 디지털 유사성으로 인한 잠재적 일자리 대체에 대해 깊이 우려하고 있습니다. 노동조합은 또한 잠재적으로 배우의 가치와 모순되는 AI 생성 콘텐츠의 윤리적 의미를 강조합니다. 배우 지망생에게 중요한 디딤돌이 되는 작은 역할도 AI의 위협을 받고 있습니다.
파업 기간 동안 이러한 우려를 해소하고 임시 해결책을 제공하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 예산이 250,000~3,000만 달러 사이인 프로젝트에 대해 그에 따라 요율과 조건을 조정하는 계층형 시스템을 제공합니다. 2월에 체결된 이 계약에는 비디오 게임 산업 교섭 그룹이 처음에 거부한 AI 보호 기능이 포함되어 있습니다. AI 음성 회사인 Replica Studios와의 1월 계약을 통해 조합 행위자는 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 특정 조건 하에서 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있습니다.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 보상, AI 사용 규정, 휴식 기간 등과 같은 중요한 측면을 다루는 추가 임시 솔루션을 제공합니다. 중요한 점은 이러한 임시 계약에는 확장팩과 DLC가 제외되며, 이러한 계약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 면제된다는 것입니다.
2022년 10월에 시작된 협상은 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원들의 거의 만장일치(98.32%)에 가까운 파업 승인 투표로 마무리되었습니다. 일부 문제에 대한 진전에도 불구하고 강력하고 시행 가능한 AI 보호 장치가 부족하다는 점은 여전히 주요 난국입니다. . SAG-AFTRA 리더십은 업계의 상당한 이익과 비디오 게임 캐릭터에 생명을 불어넣는 데 있어서 회원들의 중요한 역할을 강조합니다. 노조는 조합원들의 공정한 처우와 AI 보호를 확고히 요구하고 있습니다.
이번 파업은 엔터테인먼트 산업과 AI 기술의 급속한 발전 사이의 긴장이 고조되고 있음을 강조합니다. SAG-AFTRA의 조치는 진화하는 환경에서 공연자를 위한 명확한 지침과 보호의 필요성을 강조합니다. 이번 파업의 결과는 비디오 게임 제작에서 AI의 역할과 공연자의 작업 조건에 큰 영향을 미칠 것입니다.