Ang Strike ng SAG-AFTRA Laban sa Mga Kumpanya ng Video Game: Isang Labanan para sa Mga Proteksyon ng AI
Ang SAG-AFTRA, ang unyon ng mga aktor, ay naglunsad ng welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game noong ika-26 ng Hulyo, 2024, pagkatapos mabigo ang matagal na negosasyon na magbunga ng isang kasiya-siyang kasunduan sa paggamit ng AI at kabayaran sa performer. Nakakaapekto ang strike sa mga kilalang kumpanya kabilang ang Activision, Electronic Arts, at iba pa.
Ang pangunahing isyu ay ang hindi regulated na paggamit ng artificial intelligence sa mga video game. Bagama't hindi tutol sa mismong teknolohiya ng AI, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay labis na nag-aalala tungkol sa potensyal na paglilipat ng trabaho dahil sa mga voiceover na binuo ng AI at mga digital na pagkakahawig na ginawa nang walang pahintulot. Itinatampok din ng unyon ang mga etikal na implikasyon ng nilalamang nabuo ng AI na posibleng sumasalungat sa mga halaga ng isang aktor. Ang mas maliliit na tungkulin, kadalasang mahalagang hakbang para sa mga naghahangad na artista, ay pinagbabantaan din ng AI.
Upang matugunan ang mga alalahaning ito at makapagbigay ng mga pansamantalang solusyon sa panahon ng welga, ang SAG-AFTRA ay bumuo ng mga bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nag-aalok ng isang tiered system para sa mga proyekto na may mga badyet sa pagitan ng $250,000 at $30 milyon, na nagsasaayos ng mga rate at termino nang naaayon. Ang kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay nagsasama ng mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining ng industriya ng video game. Ang isang panig na deal sa Enero sa kumpanya ng boses ng AI na Replica Studios ay nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replika sa ilalim ng mga partikular na kundisyon, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement, at Interim Interactive Localization Agreement ay nagbibigay ng karagdagang pansamantalang solusyon, na sumasaklaw sa mga kritikal na aspeto gaya ng kompensasyon, mga itinatakda sa paggamit ng AI, mga panahon ng pahinga, at higit pa. Ang mahalaga, hindi kasama sa mga pansamantalang kasunduang ito ang mga expansion pack at DLC, at ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay hindi kasama sa strike.
Ang mga negosasyon, simula noong Oktubre 2022, ay nagtapos sa halos nagkakaisa (98.32%) na pagboto sa awtorisasyon sa strike ng mga miyembro ng SAG-AFTRA noong Setyembre 2023. Sa kabila ng pag-unlad sa ilang isyu, ang kawalan ng malakas, maipapatupad na mga proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing hindi pagkakasundo . Binibigyang-diin ng pamunuan ng SAG-AFTRA ang malaking kita ng industriya at ang mahalagang papel ng mga miyembro nito sa pagbibigay-buhay sa mga karakter ng video game. Ang unyon ay nananatiling determinado sa kahilingan nito para sa patas na pagtrato at mga proteksyon ng AI para sa mga miyembro nito.
Ang strike ay binibigyang-diin ang lumalaking tensyon sa pagitan ng entertainment industry at ang mabilis na pag-unlad ng AI technology. Itinatampok ng mga aksyon ng SAG-AFTRA ang pangangailangan para sa malinaw na mga alituntunin at proteksyon para sa mga gumaganap sa umuusbong na landscape na ito. Malaki ang epekto ng resulta ng strike na ito sa hinaharap ng papel ng AI sa paggawa ng video game at sa mga kondisyon sa pagtatrabaho ng mga performer.