SAG-AFTRA 對視頻遊戲公司的打擊:為人工智能保護而戰
演員工會 SAG-AFTRA 於 2024 年 7 月 26 日對主要視頻遊戲公司發起罷工,原因是曠日持久的談判未能就人工智能使用和演員薪酬達成令人滿意的協議。 此次罷工影響了動視、藝電等知名公司。
核心問題是人工智能在視頻遊戲中不受監管的使用。 雖然 SAG-AFTRA 成員並不反對人工智能技術本身,但他們對人工智能生成的畫外音和未經同意創建的數字肖像可能導致的工作崗位流失深表擔憂。 該聯盟還強調了人工智能生成的內容可能與演員的價值觀相矛盾的道德影響。 較小的角色通常是有抱負的演員的重要墊腳石,但也受到人工智能的威脅。
為了解決這些問題並在罷工期間提供臨時解決方案,SAG-AFTRA 製定了新協議。分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 為預算在 25 萬至 3000 萬美元之間的項目提供了分層係統,並相應調整費率和條款。 該協議於二月份簽訂,納入了最初被視頻遊戲行業談判組織拒絕的人工智能保護措施。 一月份與人工智能語音公司 Replica Studios 達成的一項協議允許工會參與者在特定條件下許可數字語音副本,包括選擇不永久使用的權利。
臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議提供了進一步的臨時解決方案,涵蓋補償、人工智能使用規定、休息時間等關鍵方麵。 重要的是,這些臨時協議不包括擴展包和 DLC,並且根據這些協議批準的項目不受罷工影響。
談判始於 2022 年 10 月,最終於 2023 年 9 月 SAG-AFTRA 成員以近乎一致 (98.32%) 的罷工授權投票告終。盡管在某些問題上取得了進展,但缺乏強有力的、可執行的人工智能保護仍然是主要僵局。 SAG-AFTRA 領導層強調該行業的可觀利潤及其成員在使視頻遊戲角色栩栩如生方麵的重要作用。 工會仍然堅定地要求其成員享有公平待遇和人工智能保護。
此次罷工凸顯了娛樂業與人工智能技術快速發展之間日益緊張的關係。 SAG-AFTRA 的行動凸顯了在這個不斷變化的環境中為表演者製定明確指導方針和保護的必要性。 這次罷工的結果將極大地影響人工智能在視頻遊戲製作中的作用以及表演者的工作條件的未來。