《微软模拟飞行 2024》:解决发布动荡的问题
备受期待的 Microsoft Flight Simulator 2024 版本经历了一次充满挑战的发布,其特点是广泛的服务器问题、错误和不稳定。 微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 在 YouTube 视频中解决了这些担忧。
意外需求压垮服务器
Neumann 和 Wloch 将问题归因于同时访问游戏服务器的玩家数量出乎意料地多。 用户的涌入使游戏的基础设施不堪重负,给数据检索过程带来了巨大的压力。 该系统经过 200,000 名模拟用户的测试,结果证明不足以满足实际玩家群的需求。 Wloch 解释说,初始登录过程涉及从服务器数据库检索数据,而该过程因过载而严重受阻。
登录队列和缺失内容
尝试通过增加登录队列大小和速度来缓解该问题仅暂时成功。 数据库缓存在压力下反复崩溃,导致加载时间延长,在某些情况下,游戏在 97% 加载时冻结。 有关飞机和其他游戏内容失踪的报告源于此服务器过载,导致无法完整下载数据。
Steam 负面评论
发布问题导致 Steam 上出现大量负面反馈,玩家报告登录队列过长且游戏内资产缺失。 该游戏目前在平台上的评级为“大部分负面”。
持续解决问题
尽管遇到了挫折,开发团队一直在积极努力解决问题。 Steam 页面现在表明问题已得到解决,并且玩家现在正在以更易于管理的速度被接纳。 我们真诚地道歉,并承诺通过社交媒体、论坛和游戏网站持续更新。