Microsoft Flight Simulator 2024: Pagtugon sa isang Magulo na Paglunsad
Ang mataas na inaasahang paglabas ng Microsoft Flight Simulator 2024 ay nakaranas ng isang mapaghamong paglulunsad, na minarkahan ng malawakang mga isyu sa server, mga bug, at kawalang -tatag. Si Jorg Neumann, pinuno ng Microsoft Flight Simulator, at Sebastian Wloch, CEO ng Asobo Studio, ay tinalakay ang mga alalahanin na ito sa isang video sa YouTube.
Ang hindi inaasahang demand ay sumasakop sa mga server
Neumann at Wloch ay nag -uugnay sa mga problema sa isang hindi inaasahang mataas na bilang ng mga manlalaro na sabay na pag -access sa mga server ng laro. Ang pag -agos ng mga gumagamit ay nasobrahan ang imprastraktura ng laro, na nagdudulot ng makabuluhang pilay sa proseso ng pagkuha ng data. Ang system, na nasubok sa 200,000 simulated na mga gumagamit, ay napatunayan na hindi sapat para sa aktwal na base ng player. Ipinaliwanag ni Wloch na ang paunang proseso ng pag -login ay nagsasangkot ng pagkuha ng data mula sa isang database ng server, at ang prosesong ito ay malubhang napigilan ng labis na karga.
pag -login ng mga pila at nawawalang nilalaman
negatibong mga pagsusuri sa singaw
Patuloy na Mga Pagsusumikap sa Paglutas
Sa kabila ng mga pag -aalsa, ang koponan ng pag -unlad ay aktibong nagtatrabaho upang malutas ang mga problema. Ipinapahiwatig ngayon ng Steam Page na ang mga isyu ay natugunan at ang mga manlalaro ay tinatanggap na ngayon sa isang mas pinamamahalaan na rate. Ang isang taos -pusong paghingi ng tawad ay inisyu, at ang mga patuloy na pag -update ay ipinangako sa pamamagitan ng social media, forum, at website ng laro.