Microsoft Flight Simulator 2024: адресация турбулентного запуска
В долгожданном выпуске Microsoft Flight Simulator 2024 был сложный запуск, отмеченный широко распространенными проблемами, ошибками и нестабильностью сервера. Jorg Neumann, глава Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, рассмотрели эти проблемы в видео YouTube.
Неожиданное требование переполняет серверы
Neumann и Wloch приписали проблемы неожиданно большому количеству игроков, одновременно доступа к серверам игры. Приток пользователей ошеломил инфраструктуру игры, вызывая значительную нагрузку на процесс поиска данных. Система, протестированная с 200 000 моделируемых пользователей, оказалась недостаточной для фактической базы игроков. WLOCH объяснил, что начальный процесс входа включает в себя извлечение данных из базы данных сервера, и этот процесс был сильно затруднен из -за перегрузки.
Очереди входа и отсутствие контента
Попытки смягчить проблему, увеличивая размер и скорость входа в систему и скорость вхождения были лишь временно успешными. Кэш базы данных неоднократно рушился под давлением, что приводило к увеличению времени загрузки и, в некоторых случаях, замерзание игры при загрузке 97%. Отчеты о пропущенных самолетах и других игровых контентах связаны с перегрузкой этой сервера, предотвращая полные загрузки данных.
Негативные обзоры Steam
Проблемы запуска привели к значительному количеству отрицательных отзывов о Steam, и игроки сообщали о длинных очереди входе в систему и отсутствующие в игре активы. В настоящее время игра имеет рейтинг «в основном негатив» на платформе.
Постоянные усилия по разрешению
Несмотря на неудачи, команда разработчиков активно работает над решением проблем. Страница Steam теперь указывает на то, что проблемы были решены, и игроки в настоящее время принимаются с более управляемой скоростью. Было принесено искреннее извинение, и постоянные обновления обещаны через социальные сети, форумы и веб -сайт игры.