Microsoft Flight Simulator 2024: Abordar un lanzamiento turbulento
La versión muy esperada de Microsoft Flight Simulator 2024 experimentó un lanzamiento desafiante, marcado por problemas, errores e inestabilidad generalizados. Jorg Neumann, jefe de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, CEO de Asobo Studio, abordaron estas preocupaciones en un video de YouTube.
La demanda inesperada abruma servidores
Neumann y Wloch atribuyeron los problemas a un número inesperadamente alto de jugadores que acceden simultáneamente a los servidores del juego. La afluencia de usuarios abrumó la infraestructura del juego, causando una tensión significativa en el proceso de recuperación de datos. El sistema, probado con 200,000 usuarios simulados, resultó insuficiente para la base de reproductor real. Wloch explicó que el proceso de inicio de sesión inicial implica recuperar datos de una base de datos del servidor, y este proceso se vio gravemente obstaculizado por la sobrecarga.
REGISTRO COLAS Y CONTENIDO FALTO
Los intentos de mitigar el problema aumentando el tamaño y la velocidad de la cola de inicio de sesión solo tuvieron éxito temporalmente. El caché de la base de datos colapsó repetidamente bajo la presión, lo que condujo a tiempos de carga prolongados y, en algunos casos, el juego congelando al 97% de carga. Los informes de aviones faltantes y otros contenidos del juego surgen de esta sobrecarga de servidor, evitando descargas de datos completas.
revisiones negativas de vapor
Los problemas de lanzamiento dieron como resultado una cantidad significativa de comentarios negativos sobre Steam, con jugadores que informaron largas colas de inicio de sesión y faltan activos en el juego. El juego actualmente tiene una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma.
esfuerzos de resolución continua
A pesar de los contratiempos, el equipo de desarrollo ha estado trabajando activamente para resolver los problemas. La página de Steam ahora indica que los problemas se han abordado y que los jugadores ahora están siendo admitidos a un ritmo más manejable. Se emitió una disculpa sincera y se prometen actualizaciones continuas a través de las redes sociales, los foros y el sitio web del juego.