《Elden Ring: Nightreign》将省略之前 FromSoftware 游戏中的“留言”功能。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 比赛持续约四十分钟,玩家没有足够的时间书写或阅读消息。
“鉴于大约四十分钟的会话长度,没有足够的时间发送或阅读消息,因此我们删除了该功能,”石崎表示。
这一选择值得注意,因为玩家消息传递一直是 FromSoftware 游戏的一个重要方面,可以增强玩家的互动和乐趣。 然而,开发者认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》采用了独立的叙事方式。 它提供了充满独特挑战和遭遇的新鲜冒险,同时保留了《Elden Ring》世界的氛围和复杂性。