Elden Ring: Nightreign ometterà la funzione "lascia un messaggio" presente nei precedenti titoli FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Le partite di Nightreign durano circa quaranta minuti, lasciando ai giocatori tempo insufficiente per scrivere o leggere messaggi.
"Data la durata della sessione di circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare o leggere i messaggi, quindi abbiamo rimosso la funzione," ha dichiarato Ishizaki.
Questa scelta è degna di nota, poiché la messaggistica dei giocatori è stata un aspetto significativo dei giochi FromSoftware, migliorando l'interazione e il divertimento dei giocatori. Tuttavia, gli sviluppatori hanno ritenuto la funzionalità inadatta al design di Nightreign.
Per mantenere l'integrità dell'Elden Ring originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Offre una nuova avventura con sfide e incontri unici, preservando l'atmosfera e la complessità del mondo di Elden Ring.