Elden Ring: Nightreign จะละเว้นฟีเจอร์ "ฝากข้อความ" ที่พบในเกม FromSoftware ก่อนหน้า ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม การแข่งขัน Nightreign ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการเขียนหรืออ่านข้อความ
"ด้วยความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ เราจึงลบฟีเจอร์นี้ออก" อิชิซากิกล่าว
ตัวเลือกนี้เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากการส่งข้อความของผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญของเกมของ FromSoftware ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีการเล่าเรื่องแยกต่างหาก นำเสนอการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ในขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศและความซับซ้อนของโลก Elden Ring