Elden Ring: Nightreign では、以前の FromSoftware タイトルにあった「メッセージを残す」機能が省略されます。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の試合は約 40 分続くため、プレイヤーがメッセージを書いたり読んだりする時間は十分ではありません。
「セッションの長さが約 40 分であることを考えると、メッセージを送信したり読んだりするのに十分な時間がないため、この機能を削除しました」と石崎氏は述べました。
プレイヤーのメッセージングはフロムソフトウェアのゲームの重要な側面であり、プレイヤーのインタラクションと楽しみを強化しているため、この選択は注目に値します。 しかし、開発者は、この機能が Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
オリジナルの Elden Ring の整合性を維持するために、Nightreign には別の物語が組み込まれています。 エルデン リングの世界の雰囲気と複雑さを維持しながら、ユニークな挑戦と出会いのある新鮮な冒険を提供します。