Elden Ring: Nightreign pominie funkcję „zostaw wiadomość”, którą można było znaleźć w poprzednich tytułach FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Mecze Nightreign trwają około czterdziestu minut, pozostawiając graczom niewystarczającą ilość czasu na pisanie lub czytanie wiadomości.
„Biorąc pod uwagę długość sesji wynoszącą około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego usunęliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ten wybór jest godny uwagi, ponieważ przesyłanie wiadomości do graczy stanowi istotny aspekt gier FromSoftware, poprawiający interakcję z graczami i przyjemność z gry. Jednak twórcy uznali tę funkcję za nieodpowiednią dla projektu Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera osobną narrację. Oferuje świeżą przygodę z wyjątkowymi wyzwaniami i spotkaniami, zachowując jednocześnie atmosferę i złożoność świata Elden Ring.