Elden Ring: Nightreign wird die Funktion „Eine Nachricht hinterlassen“ aus früheren FromSoftware-Titeln weglassen. Projektleiterin Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und verwies auf die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Nightreign-Spiele dauern etwa vierzig Minuten, sodass den Spielern nicht genügend Zeit bleibt, Nachrichten zu schreiben oder zu lesen.
„Angesichts der etwa vierzigminütigen Sitzungsdauer ist nicht genug Zeit zum Senden oder Lesen von Nachrichten, daher haben wir die Funktion entfernt“, erklärte Ishizaki.
Diese Wahl ist bemerkenswert, da Spielernachrichten ein wesentlicher Aspekt der Spiele von FromSoftware sind und die Interaktion und das Vergnügen der Spieler verbessern. Allerdings hielten die Entwickler die Funktion für ungeeignet für das Design von Nightreign.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu wahren, bietet Nightreign eine separate Erzählung. Es bietet ein frisches Abenteuer mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen und bewahrt gleichzeitig die Atmosphäre und Komplexität der Elden-Ring-Welt.