Elden Ring: Nightreign akan menghilangkan ciri "tinggalkan mesej" yang terdapat dalam tajuk FromSoftware sebelumnya. Pengarah projek Junya Ishizaki menjelaskan keputusan ini dalam temu bual baru-baru ini, memetik sesi permainan yang lebih pendek. Perlawanan Nightreign berlangsung kira-kira empat puluh minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk pemain menulis atau membaca mesej.
"Memandangkan tempoh sesi kira-kira empat puluh minit, tidak ada masa yang mencukupi untuk menghantar atau membaca mesej, jadi kami mengalih keluar ciri itu," kata Ishizaki.
Pilihan ini patut diberi perhatian, kerana pemesejan pemain telah menjadi aspek penting dalam permainan FromSoftware, meningkatkan interaksi dan keseronokan pemain. Walau bagaimanapun, pembangun menganggap ciri tersebut tidak sesuai untuk reka bentuk Nightreign.
Untuk mengekalkan integriti Elden Ring yang asal, Nightreign menampilkan naratif yang berasingan. Ia menawarkan pengembaraan segar dengan cabaran dan pertemuan yang unik, sambil mengekalkan suasana dan kerumitan dunia Elden Ring.